Affine transformation in Grafikkarten

Gast #701862
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Hallo.

Ich Suche zu einem Stichpunkt, für eine Präsentation etwas Inhalt. 
Finden tu ich aber nix, nicht bei google oder bei wiki.

Gewollt ist Inhalt über:
-Ansatz affiner Transformation in Grafikkarten.

Also treiber->graka -> directX ->das was hier passiert,
wenn ich das richtig verstanden hab.

Hat irgend jemand handfeste Inhalte für ein solches Thema?
Ich Danke.
MfG
#701909
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http://de.wikipedia.org/wiki/Affine_Abbildung

Letztendlich ist die affine Abbildung eines n-dimensionalen Vektors 
nichts weiter als die Multiplikation mit einer n X n-Matrix mit 
bestimmten Eigenschaften. Dazu gehören:
- Verschiebung (Translation)
- Skew
- Vergrößerung/verkleinerung (scale)
- Rotation

Viele Infos für die Verwendung mit OpenGL unter: 
http://nehe.gamedev.net/

Für alles Andere schließe ich mich Janine an... konkrete Fragen -> 
konkrete Antworten.
Gast #701919
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>willkommen im Club,
In welchem Club? Ich will in keinen Club, der Spinner wie dich aufnimmt.

>habe auch keine konkrete Fragestellung,
Soll ich dir helfen? Deine ganz konkrete Frage lautet:
Wer erstellt mir meine Präsentation? Aber zack-zack!

>nur diesen Knochen
Dann friß ihn und troll dich!
#701920
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Übersetzung: "Keiner hier macht irgendwelche Hausaufgaben für 
irgendwen."

Dass du in Google und Wikipedia nichts gefunden hast kauft dir hier 
wahrscheinlich niemand ab. Eine Google-Suche nach deinem Topic "Affine 
transformation in Grafikkarten" liefert immerhin über 200 Treffer. 
Darunter auf der ersten Seite folgendes PDF
http://www.uibk.ac.at/mathematik/studium/skripten/CGnetz.pdf
was schonmal einen guten Überblick bietet und weitere Suchbegriffe für 
Wiki & Co liefert.

Des Weiteren habe ich dir schon wie gewünscht einige Schlagworte und 
einen zugehörigen Wiki-Link geschickt.

Arbeite dich da erstmal durch um für dich selbst einen Standpunkt zu 
bestimmen und meld dich nochmal, wenn du was nicht verstanden hast.

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