Forum: Mikrocontroller und Digitale Elektronik Zahl "01" auf display ausgeben(BASIC)


von M. G. (sirmel)


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hi @ all

meine frage ist es wie ich es mit basic schaffe ein LCD so zu 
programmieren dass er 01,02,03 etc. ausgibt und nich 1,2,3. Muss ich 
dann als datentyp Word nehmen?

von Falk B. (falk)


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@ M. G. (Firma Privat) (sirmel)

>meine frage ist es wie ich es mit basic schaffe ein LCD so zu
>programmieren dass er 01,02,03 etc. ausgibt und nich 1,2,3. Muss ich
>dann als datentyp Word nehmen?

Nein. Eher so

if meine_zahl <10 then lcd 0
lcd meine_zahl

MFG
Falk

von M. G. (sirmel)


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wie then lcd 0? Ich möchte nen sekundenzähler machen aber er soll statt 
1sek 01sek anzeigen

von Niels H. (monarch35)


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M. G. wrote:
> wie then lcd 0? Ich möchte nen sekundenzähler machen aber er soll statt
> 1sek 01sek anzeigen

genau das macht Falks pseudo-code. Wenn die auszugebene Zahl kleiner als 
10 ist, wird zuerst die führende Null ausgegeben, dann die Zahl.

von nasebohrer (Gast)


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machste nen String aus der Zahl, guckst ob er länger als ein Zeichen 
ist, schreibst ne Null davor falls nicht.

von M. G. (sirmel)


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also er prüft ob die zahl < 10 ist und wenn ja dann screibt er erst eine 
"0" und dann die "1"

von Falk B. (falk)


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@  M. G. (Firma Privat) (sirmel)

>wie then lcd 0? Ich möchte nen sekundenzähler machen aber er soll statt
>1sek 01sek anzeigen

Naja und? Ich denke wir reden von BASCOM,oder?
Wenn die Zahl kleiner als 10 ist, wir eine Null ausgegeben, dann die 
Zahl selber (einstellig).
Wenn die Zahl gösser gleich 10 ist wird nur die Zahl selber zweistellig 
ausgegeben.

MFG
Falk

von M. G. (sirmel)


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ah ja super habs vielen dank=)

von Niels H. (monarch35)


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nasebohrer wrote:

> machste nen String aus der Zahl, guckst ob er länger als ein Zeichen
> ist, schreibst ne Null davor falls nicht.

...oder "Wie schiesse ich möglichst Umständlich mit Kanonenkugeln auf 
Spatzen"...

Du kannst auch die Quersumme bilden. Wenn die grösser als 5 ist, besteht 
schonmal eine 50%ige Chance, daß das der Wert grösser oder gleich 10 
ist. Danach mit einer successiven Approximationsalgorithmus bis auf 2% 
dem Wert annähern und den Rest macht ein 
Wahrscheinlichkeitsalgorithmus....

Wo gehts hier nach Rom?!

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