Floating Point Rechnung mit ARM7

Gast #766226
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>Besser ist aber mit Integerberechnung zu arbeiten.

Kann man so pauschal nicht sagen. Wenn es die Performance hergibt, ist 
float/double durchaus legitim und sinnvoll einzusetzen.

Da Crossworks auf GNU gcc setzt, sollte die floatingpoint-Unterstützung 
kein Problem sein.

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