USART0 Interrupt Problem ATMEGA1280

Gast #1825163
Hallo zusammen,

ich sitze jetzt seit ein paar Tagen an folgendem Problem:
Meine USART0-Schnittstelle läuft ohne Interrupt. Jetzt würde ich gerne 
einen Buffer und einen Interrupt einbauen. Jedoch habe ich das Gefühl, 
das mein Interrupt nicht auslöst und ich noch irgendwas falsch mache.
Ich habe in die Funktion ISR(USART0_RX_vect) mal putch0('x'); 
geschrieben damit ich sehe, wenn ein Interrupt ausgelöst wird, wenn ich 
ein Zeichen an den µC sende. Es wird aber kein x zurück gesendet.
Der Controller ist ein Atmega 1280.
Danke für eure Hilfe.


main.c:

//****************************************************************
//  Dateiname    :   main.c
//
//  Erstellt    :   19.08.2010
//  Letzte Änderung         :   20.08.2010
//
//  Funktion    :
//****************************************************************

#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#include "uart.h"
#include <avr/interrupt.h>

int wert;

int main (void)
{
  initusart0();

  sei();

  while(1)
  {
    //_delay_ms(1000);
    if (!(getch0() == 0))
    {
      wert = getch0();
      putch0('x');
    }
  }
}
Angehängte Dateien:

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 16 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.