8bit drehen

Gast #18532
Lesenswert?
• ▲
▼
Kann zwar fast kein Assembler, aber wenn ich mich richtig errinere gibt 
es eine Möglichkeit alle bits zu verschieben, und zwar so, dass bit0 an 
den Platz von bit7 kommt.

Mann muss sie sozusagen im Kreis rotieren lassen.
Gast #18534
Lesenswert?
• ▲
▼
Rotate Left und Rotate Right werden dir aber nicht viel bringen, da die 
Bits dabei die Reihenfolge nicht ändern, sondern einfach geshiftet 
werden, wenn ich das richtig im Kopf hab (kann kein AVR-ASM). Die 
C-Gegenstücke sind übrigends << und >>.
Die schnellste Lösung dafür ist ein Lookup-Table, so in der Art:

BYTE lookup[] = {10000000b, 01000000b, 11000000b, 00100000b, 
10100000b,....}

Auch wenn man so in C keine Zahlen schreiben kann  :), aber ich hoffe, 
du weißt was ich meine. Danach kannst einfach mit:

BYTE umgedreht = lookup[normal];

das Byte "normal" umdrehen :)
Gast #18538
Lesenswert?
• ▲
▼
Hallo Peter
Danke nochmal!
Ich habs nun doch in asm gelöst.Hab in C nichts einfaches gefunden.Ich 
schiebe alles 1x nach rechts ins Carry und rolle es einmal nach links in 
ein neues Register.
Gruß Helge

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.