Grafikkonverter Tool für AVR/Mikrocontroller (BMP2C, BMP2ASM, BMP2BASCOM)

Persönliche Seite #794484
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Das Tool ermöglicht es verschiedene Grafikformate (hängt von System ab 
welche unterstüzt werden) zu laden und mittels z.B. dem Floyd-Steinberg 
Verfahren in Bilder mit geringerer Farbtiefe zu konvertieren.
Außerdem ist es möglich das Bild zu beschneiden, rotieren, und 
skalieren, sowie eine (Graustufen)Farbanpassung vor dem Berechnen 
anzuwenden.

Als Ausgabe stehen verschiedene C-Compiler zur Verfügung (BMP2C) oder 
Assembler (AVR Studio BMP2ASM oder so), außerdem reine Textformate oder 
wieder Binäre Formate (RAW, JPEG, ...)

Für die meisten Formate ist es zudem möglich zu wählen, ob die Ausgabe 
Horizontal oder Vertikal erfolgen soll, ob die Farbtabelle mit 
ausgegeben werden soll, oder das ergebnis LSB oder MSB first gespeichert 
werden soll.

Das Programm ist in Java geschrieben, sollte also unter Windows, Linux, 
Mac, ... lauffähig sein, benötigt wird nur eine Java Runtime Umgebung ab 
Version 1.5 welche kostenlos auf www.java.com runtergeladen werden kann.

Unter vielen Betriebssystemen kann dann das Programm einfach per 
doppelklick gestartet werden, oder aus der Kommandozeile per:
java -jar GrafikConverter_Version1_0.jar

Das Program ist (hoffentlich) größtteils selbsterklärend, viele Optionen 
haben einen erklärenden HoverText.
Anregungen und Vorschläge sind Willkommen, ich habe versucht das 
Programm ausgibig zu testen, trozdem sind Fehler nicht auszuschließen, 
wenn ihr Probleme habt postet sie hier einfach oder wenn euch Fehler 
auffallen.

Theoretisch sind auch andere Ausgabeformate denkbar, aber ich hoffe das 
bisher schon eine breite Palette abgedeckt wird.

edit die jeweils aktuelle Version findet sich hier:
http://laeubi-soft.de/downloads/tools/grafikkonverter-tool-fuer-mikrocontroller.html
Gast #803633
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Ein sehr schönes Programm. Vor allem die Speicherfunktion ist sehr gut 
gelungen. Die Funktionen kann man sich sehr gut erschließen. Läuft bie 
mir unter verschiedenen Windows version, ist sogar Vista kompatibel. 
Wirklich sehr gute arbeit.
Persönliche Seite #1208051
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Ich hab dir daraus eine EXE Datei gemacht aber Java wird trozdem 
benötigt...
Die EXE sollte die JRE Automatisch installieren falls keine gefunden 
wird, ansonsten
einfach www.java.com und da auf den "Java Installieren" Button drücken 
;)

Hier noch der direkte Weg zu mehr Grafikfunktionen (optional): 
http://download.java.net/media/jai-imageio/builds/release/1.1/jai_imageio-1_1-lib-windows-i586-jre.exe
#1554977
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Hallo Läubi,

könnte man den Grafik Converter so erweitern, dass man ihn komplett über 
parameter aus der Kommandozeile bedienen kann? Ich hätte ein paar mehr 
bilder zu konvertieren, dann würde ich das einfach als batch oder so 
durchlaufen lassen.
An sich will ich nur mit einer festen Farbtabelle konvertieren und als 
asm-header speichern. Wenn das per Parameter ginge wär ich sehr 
glücklich.

Würde mich sehr freuen, wenn du da was machen könntest.

Gruß, Sebastian
#1555751
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Cool, das klingt schon mal sehr gut.

Was mir noch eingefallen ist: Ich weiß nicht was einfacher einzubauen 
ist. Aber wenn man so drüber nachdenkt ist die Kommandozeile ja ein 
Umweg. Vielleicht könnte man auch ins Programm selbst eine Funktion 
einbauen, einen ganzen Ordner auf einmal zu konvertieren. Aber mit 
Kommandozeile bin ich schon vollauf zufrieden.

Viele Grüße, Sebastian
#1617617
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Die Commandline ist nicht mehr ganz so dringend (in den letzten Wochen 
bin ich dank Prüfungszeit eh zu nichts gekommen), aber praktisch wärs 
schon noch. Also wenn du mal bischen Zeit findest wärs schön, wenn du 
das noch implementierst.

Gleich noch Feedback zur V1.1: Bei mir läuft sie nicht. 1.0 läuft 
problemlos, 1.1 beschwert sich, dass ich kein Java installiert hätte 
(ist aber). Hab jetzt leider keine Zeit dem nachzugehen, aber wenn ich 
noch was rausfinde schreib ichs.

Sebastian
Persönliche Seite #1869575
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Juppo Nini schrieb:
> Moin Moin
> Versuche mich an dem Grafik Converter.
> Habe ein EA DOG S 102x64 Pixel Display mit ATMEGA68 .
> Wie muss ich den Grafik Converter einstellen damit das funktioniert ?

Hier die neueste Version runterladen.
http://laeubi-soft.de/downloads/tools/grafikkonverter-tool-fuer-mikrocontroller.html

Das Bild so skalieren das 102x64 raus kommt, Farbreduktion durchführen, 
dann auf speichern und den DogM Filter auswählen (siehe Anhang).
Angehängte Dateien:
#1869672
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Hi Läubi,

du hattest mir per mail mal eine Bug-gefixte Version namens 
"GrafikKonverter2.jar" geschickt. Es ging um nen Bug in der Ausgabe 
MSB/LSB first.
Ist das in der neuen Version 1.1 gefixt, oder muss ich mir die 
Spezialversion noch aufheben?

Gruß,
Christian
Gast #2517677
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Hallo Läubi,

ich bin gerade dabei mit einem DOGS-Display zu experimentieren und über 
die Library von Jan M. bin ich auf deinen GrafikConverter gekommen. 
Erstmal ein ganz großes Dankeschön für dieses nützliche Programm.

Allerdings habe ich folgendes Problem:
Wenn ich mein Bild exportiere, kann ich im Speichermenü nicht die 
DOGM-Option wählen. Es erscheint nur "Horizontale Ausgabe" und 
"Vertikale Ausgabe". Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich alles so 
gemacht habe, wie du in diesem Post beschrieben hast:
Beitrag "Re: Grafikkonverter Tool für AVR/Mikrocontroller (BMP2C, BMP2ASM.)"

Hast du eine Idee, was ich falsch gemacht habe?


Viele Grüße
Christoph
Gast #2619195
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Mhh ... ich bekomme es einfach nicht hin ...

habe hier ein dogxl60 mit der libary von jan am laufen...
text funktioniert super ... am display sollte es nicht liegen

versuche nun schon eine weile ein logo von sagen wir 80x80 pixeln 
auszugeben, bekomme aber immer pixelmatsch.

kann mir jemand sagen welche einstellungen beim ea-dog-xl filter nehmen 
soll..
da steht was von 4 graustufen ... wie ist das gemeint?
Persönliche Seite #2619388
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Wenn die Auflösung des Bildes != der des Displays muss man die Korrekte 
Zeilen/Spaltensteuerung beachten, wie das bei "Jan's libary" ist kann 
ich dir nicht sagen, aber eventuell erst mal mit einem Vollbild 
probieren und schauen welche Farbinformation die lib erwartet.

Mad79 schrieb:
> da steht was von 4 graustufen ... wie ist das gemeint?

d.h. dass das Bild in 4 Graustufen "Farben" kodiert wird, z.B.:
 00 = weiss
 01 = hellgrau
 10 = grau
 11 = schwarz
die Farbzuordnung kann sich aber von Display zu Display natürlich 
unterscheiden, am besten mal ins Datenbaltt und in die Doku der Lib 
schauen.
#4182375
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Auch von mir vielen herzlichen Dank für das Tool!
Hab's für ein DG12232 Display von Pollin benutzt (122x32). Mit der 
Einstellung DOGM und MSB voraus, kann ich das generierte Array ohne 
weitere Anpassungen verwenden. Hätte mich Stunden gekostet, da wieder 
selbst einen Konverter für zu schreiben :)
Persönliche Seite #6553592
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Die letzte Version des Tools ist unter folgender URL herunter ladbar:
http://christoph.laeubrich.de/files/uploads/19/grafikkonverterv1_4.zip

Beachtet werden sollte das das Tool nicht weiterentwickelt wurde, ich 
wollte das Tool ggf. auch einmal als Open-Source veröffentlichen, das 
lohnt aber nur wenn es auch genügend Interesse dafür gibt, ich weiss 
nicht in wie fern das ganze noch relevant ist im Zeitalter von 
hochauflösenden LCDs und 32 bit µC :-)
#6553799
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Hallo ich selbst habe in 2014 zuletzt mit der Technik gearbeitet und 
möchte das ganze für einen speziellen Wecker wieder ans Tageslicht 
holen.
Ich möchte nach grober Vorplanung ein DOGM132, ein DOGM128 mit Touch 
zusammen mit einem ATMEGA1284P und einer RTC einsetzen. Das Ganze soll 
zusammen mit einem MP3 Modul zu verschieden Zeiten auch mit 
verschiedenen Songs wecken und zusätzlich als MP3 Player dienen..... So 
viel dazu.

Ich fang halt langsam wieder hobbymäßig an..... so Stück für Stück 
wieder ran tasten.

Danke !!

Gruß
Schorsch
Gast #6572844
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SEHR GEHRRTE DAMMEN UND HERREN;
ICH EINE FRAGE WARUM HABEN SIE GESCHRIBEN,DASS (VISTA) GELUNGET UNS GUT 
.
WEIL WIR NOCH MIR WIN HABEN.DES WEGEN DAS IST FRAGE FUR MICH.
WENN SIE MIR ANTWORTEN DANKE ICH IHNEN .
mit frundlichem grssem.

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