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Das Tool ermöglicht es verschiedene Grafikformate (hängt von System ab welche unterstüzt werden) zu laden und mittels z.B. dem Floyd-Steinberg Verfahren in Bilder mit geringerer Farbtiefe zu konvertieren. Außerdem ist es möglich das Bild zu beschneiden, rotieren, und skalieren, sowie eine (Graustufen)Farbanpassung vor dem Berechnen anzuwenden. Als Ausgabe stehen verschiedene C-Compiler zur Verfügung (BMP2C) oder Assembler (AVR Studio BMP2ASM oder so), außerdem reine Textformate oder wieder Binäre Formate (RAW, JPEG, ...) Für die meisten Formate ist es zudem möglich zu wählen, ob die Ausgabe Horizontal oder Vertikal erfolgen soll, ob die Farbtabelle mit ausgegeben werden soll, oder das ergebnis LSB oder MSB first gespeichert werden soll. Das Programm ist in Java geschrieben, sollte also unter Windows, Linux, Mac, ... lauffähig sein, benötigt wird nur eine Java Runtime Umgebung ab Version 1.5 welche kostenlos auf www.java.com runtergeladen werden kann. Unter vielen Betriebssystemen kann dann das Programm einfach per doppelklick gestartet werden, oder aus der Kommandozeile per: java -jar GrafikConverter_Version1_0.jar Das Program ist (hoffentlich) größtteils selbsterklärend, viele Optionen haben einen erklärenden HoverText. Anregungen und Vorschläge sind Willkommen, ich habe versucht das Programm ausgibig zu testen, trozdem sind Fehler nicht auszuschließen, wenn ihr Probleme habt postet sie hier einfach oder wenn euch Fehler auffallen. Theoretisch sind auch andere Ausgabeformate denkbar, aber ich hoffe das bisher schon eine breite Palette abgedeckt wird. edit die jeweils aktuelle Version findet sich hier: http://laeubi-soft.de/downloads/tools/grafikkonver...
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Ein sehr schönes Programm. Vor allem die Speicherfunktion ist sehr gut gelungen. Die Funktionen kann man sich sehr gut erschließen. Läuft bie mir unter verschiedenen Windows version, ist sogar Vista kompatibel. Wirklich sehr gute arbeit.
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Mehr dateiformate werden durch installtion der Advanced Image API unterstüzt: https://jai-imageio.dev.java.net/
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kann unter w2k das programm nicht starten... währe es möglich irgendwie als "normale" programm zu compilieren ? :) (hab keine lust "Java Runtime Umgebung und Co" zu installieren...)
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Ich hab dir daraus eine EXE Datei gemacht aber Java wird trozdem benötigt... Die EXE sollte die JRE Automatisch installieren falls keine gefunden wird, ansonsten einfach www.java.com und da auf den "Java Installieren" Button drücken ;) Hier noch der direkte Weg zu mehr Grafikfunktionen (optional): http://download.java.net/media/jai-imageio/builds/...
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Hab das ganze jezt auch auf meine Internetseite gestellt in beiden Versionen: http://laeubi-soft.de/service/downloads/tools.html
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Hallo Läubi, könnte man den Grafik Converter so erweitern, dass man ihn komplett über parameter aus der Kommandozeile bedienen kann? Ich hätte ein paar mehr bilder zu konvertieren, dann würde ich das einfach als batch oder so durchlaufen lassen. An sich will ich nur mit einer festen Farbtabelle konvertieren und als asm-header speichern. Wenn das per Parameter ginge wär ich sehr glücklich. Würde mich sehr freuen, wenn du da was machen könntest. Gruß, Sebastian
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prinzipiell ginge das sicherlich, ich werde mal versuchen am WE was zu basteln, sollte ich es vergessen schreib mir einfach nochmal eine PN :) Ich habe eh die Version noch etwas verbessert sodass der Output auch für "schräge" Memory Layouts passend ist wi bei den DOGM etc.
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Cool, das klingt schon mal sehr gut. Was mir noch eingefallen ist: Ich weiß nicht was einfacher einzubauen ist. Aber wenn man so drüber nachdenkt ist die Kommandozeile ja ein Umweg. Vielleicht könnte man auch ins Programm selbst eine Funktion einbauen, einen ganzen Ordner auf einmal zu konvertieren. Aber mit Kommandozeile bin ich schon vollauf zufrieden. Viele Grüße, Sebastian
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Läubi .. schrieb: > Ich habe eh die Version noch etwas verbessert sodass der Output auch für > "schräge" Memory Layouts passend ist wi bei den DOGM etc. Nachdem ich jetzt endlich jemanden gefunden habe der die neue Version getestet habe, ist diese nun auf der Homepage Verfügbar. leider noch ohne commandline, ist das noch aktuell?
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Die Commandline ist nicht mehr ganz so dringend (in den letzten Wochen bin ich dank Prüfungszeit eh zu nichts gekommen), aber praktisch wärs schon noch. Also wenn du mal bischen Zeit findest wärs schön, wenn du das noch implementierst. Gleich noch Feedback zur V1.1: Bei mir läuft sie nicht. 1.0 läuft problemlos, 1.1 beschwert sich, dass ich kein Java installiert hätte (ist aber). Hab jetzt leider keine Zeit dem nachzugehen, aber wenn ich noch was rausfinde schreib ichs. Sebastian
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Versuch mal nur die JAR zu starten, liegt ggf. an der EXE Datei ich schau gleich nochmal. Edit: So neue Version erstellt, war wohl etwas restriktiv in der Angabe "kompatibler" JVM Versionen.
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Danke dir. Die JAR lief dann. In der neuen Version läuft jetzt auch die exe wieder. Hab dann auch mal kurz mit rumgespielt: Auf den ersten blick scheint alles zu funktionieren. Aber wie gesagt nur kurz angetestet, mehr ist zeitlich grad nicht drin. Sebastian
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Moin Moin Versuche mich an dem Grafik Converter. Habe ein EA DOG S 102x64 Pixel Display mit ATMEGA68 . Wie muss ich den Grafik Converter einstellen damit das funktioniert ?
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Angehängte Dateien:Juppo Nini schrieb: > Moin Moin > Versuche mich an dem Grafik Converter. > Habe ein EA DOG S 102x64 Pixel Display mit ATMEGA68 . > Wie muss ich den Grafik Converter einstellen damit das funktioniert ? Hier die neueste Version runterladen. http://laeubi-soft.de/downloads/tools/grafikkonver... Das Bild so skalieren das 102x64 raus kommt, Farbreduktion durchführen, dann auf speichern und den DogM Filter auswählen (siehe Anhang).
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Hi Läubi, du hattest mir per mail mal eine Bug-gefixte Version namens "GrafikKonverter2.jar" geschickt. Es ging um nen Bug in der Ausgabe MSB/LSB first. Ist das in der neuen Version 1.1 gefixt, oder muss ich mir die Spezialversion noch aufheben? Gruß, Christian
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Das sollte behoben sein, probiere es aber vorsichtshalber noch einmal aus mit der neuen Version.
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Scheint verloren gegangen zu sein. Egal ob MSB oder LSB first ausgewählt wird, der output ist immer gleich.
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C. H. schrieb: > Scheint verloren gegangen zu sein. Egal ob MSB oder LSB first ausgewählt > wird, der output ist immer gleich. Nun sollte es gefixt sein, habe die Version des DL auch mal auf 1.2 erhöht um Verwirrung zu vermeiden.
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kann man BMPs von 24 auf 16 bit konvertieren? Beim Floyd Steinbergverfahren, bleibt die Farbtiefe bei 24 bit.
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Gehen würde das schon, nur was willst du mit den Daten dann anfangen? Einfach wieder als 16bit Grafik speichern oder als Array exportieren?
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unser system erlaubt nur 16 bit grafiken aus platzgründen, somit muss ich 24 bit BMPs konvertieren. ein tool was daraus einen array erstellt besitze ich schon.
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Die neueste Version unterstützt nun auch das Konvertieren der Daten in das Bascom Format.
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Hallo Läubi, ich bin gerade dabei mit einem DOGS-Display zu experimentieren und über die Library von Jan M. bin ich auf deinen GrafikConverter gekommen. Erstmal ein ganz großes Dankeschön für dieses nützliche Programm. Allerdings habe ich folgendes Problem: Wenn ich mein Bild exportiere, kann ich im Speichermenü nicht die DOGM-Option wählen. Es erscheint nur "Horizontale Ausgabe" und "Vertikale Ausgabe". Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich alles so gemacht habe, wie du in diesem Post beschrieben hast: Beitrag "Re: Grafikkonverter Tool für AVR/Mikrocontroller (BMP2C, BMP2ASM.)" Hast du eine Idee, was ich falsch gemacht habe? Viele Grüße Christoph
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Matte schrieb: > Hast du eine Idee, was ich falsch gemacht habe? Lad dir nochmal die neue Version runter, ich habe die gerade mal so aktualisiert, das die dynamische Erkennung von Pixelfiltern deaktiviert wurde, und stattdessen statisch eingefügt (die dynamische Erkennung hat wohl eh nie jemand genutzt). Dann sollte es klappen.
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Vielen Dank für die schnelle Antwort. Mit dieser Version funktioniert es. Super! Viele Grüße Christoph

