Problem Arduino Sketch

OP #7585049
Lesenswert?
• ▲
▼

In meinem Sketch: Laufschrift_08_vereinfacht.ino bekomme ich für die Zeilen:

1
Zeile 37:   int thisPreamble = DCC.LastPreambleBitCount();
2
Zeile 117:  DCC.SetRawPacketHandler(RawPacket_Handler);   
3
Zeile 118:  DCC.SetIdlePacketHandler(IdlePacket_Handler);
4
Zeile 119:  DCC.SetupMonitor( kDCC_INTERRUPT );

folgende Fehlermeldung (beispielhaft für Zeile 37):

1
error: request for member 'LastPreambleBitCount' in '1', which is of non-class type 'int'

Und am Schluss:

1
Compilation error: request for member 'LastPreambleBitCount' in '1', which is of non-class type 'int'

Aber nur, wenn weiterer Code (geheim, darf ich nicht zeigen) hinzugefügt wird. Dieser weitere Code ist (anscheinend) völlig zusammenhanglos mit dem DCC-Decoder und funktioniert auch einzeln. Auch der angefügte Sketch funktioniert für sich, aber beim verheiraten nicht mehr. Ich habe den getesteten DCC-Decoder-Code einzeln getestet, um ihn dann in den bestehenden Sketch einzufügen, ohne dabei die Struktur zu zerstören. Nach den Fehlermeldungen habe ich den bestehenden Code rausgelöscht, dabei aber wiederum die Struktur erhalten. Und siehe da: keine Fehlermeldung mehr... Kann sich jemand einen Reim darauf machen, wo ich das Problem suchen muss?

Gruss Chregu

Angehängte Dateien:

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.