Umstieg auf 32 bit Atmel?

Gast #3952069
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Hallo
ich bearbeite gerade ein größeres Projekt und benötige hierfür einige 
floating point Operations. Bis her habe ich mich nur mit 8 bittern 
beschäftigt. Ist die Avr32 Familie z.B. der AT32UC3A3256 für floating 
point Berechnungen geeignet?
Danke.

PS.  Hat schon wer mit den avr32 gearbeitet? Wie verhält es sich mit der 
Einarbeitungezeigt?
#3952081
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Tobi schrieb:
> ich bearbeite gerade ein größeres Projekt und benötige hierfür einige
> floating point Operations.

Jeder MC, für den es einen C-Compiler gibt, kann float.
Ob der MC ein 4-, 8-, 16-, 32- oder 64-Bitter ist, spielt keine Geige.

Auch die meisten 32-Bitter haben keine FPU, sondern benutzen die 
Math-Lib des Compilers.

Beim AVR kostet die float Lib einmalig 1kB Flash.
#3952082
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Wenn Du eine FPU haben willst, musst Du etwas aus der AT32UC3C* Serie 
nehmen. Die anderen haben keine FPU.

Ansonsten stimme ich @greg zu: Atmel hat nicht die Finanzen, um zwei 32 
Bit Architekturen (ARM und AVR32) gleichermaßen zu unterstützen. AVR32 
wird nicht sofort vom Erdboden verschwinden, aber der Großteil des 
Entwicklungsaufwandes wird in die ARM-Linie fließen. Und die 
AVR32AP7000-Serie ist ja schon weg, und das hat so einige Leute ziemlich 
kalt erwischt.

fchk
#3952103
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Tobi schrieb:
> Vielleicht sollte ich doch gleich auf ARM umstellen.
> habe den Atmel ICE. Kann ich den nur für atmel arm nutzen oder für alle?

"Programming and debugging of all Atmel SAM ARM Cortex-M based MCUs on 
both SWD and JTAG interfaces"

Präziser, als Atmel es hier sagt, kannst Du es nicht haben.

Der obige Satz schließt zB die SAM A5 Controller aus, weil die keinen 
Cortex-M, sondern einen Cortex-A haben. Auch ein SAM9XE geht nicht, weil 
es ein ARM9 ist. Der Atmel ICE kann also nur eine Teilmenge der Atmel 
ARM-Controller bedienen.

fchk
Moderator Persönliche Seite #3952111
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Frank K. schrieb:
> Der Atmel ICE kann also nur eine Teilmenge der Atmel ARM-Controller
> bedienen.

Wobei das schätzungsweise nicht technisch bedingt ist, d. h. es könnte
auch passieren, dass Atmel das per Firmwareupgrade „aufbohrt“.  Dagegen
dürfte es ziemlich ausgeschlossen sein, dass sie das Debuggen von
Konkurrenzprodukten mit dem Tool auf diese Weise freischalten würden.
#3952122
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Tobi schrieb:
> Warum ist der avr32 tot?

Atmel hat mit den AVR32 den gleichen Schritt versucht wie früher mit den 
AVRs. Damals konnten sie 8051 Lizenzen einsparen, mit Erfolg. Dieses Mal 
wollten sie wohl ARM Lizenzen einsparen, mit deutlich weniger Erfolg.

Als Kunde sieht man nicht so schell ein, weshalb man sich mit der 
gesamten komplexen Umgebung, Hard- wie Software, an einen Hersteller 
binden soll, von dem man nicht weiss, ob es ihn oder diese Produkte in 2 
Jahren noch gibt. Wenn es reichlich Alternativen mit den 
Quasi-Standard-Cores von ARM gibt, die günstig verfügbar sind und dank 
weit skalierender Cores ein grosses Leistungsspektrum abdecken.

ARM hat auch manches richtig gemacht: Sie treten nicht mit eigener 
Hardware in Erscheinung, d.h. alle die ARM einsetzen sind in der 
gleichen Lage. Würde die Firma ARM von einem Hardware-Hersteller 
aufgekauft, würde sich die Situation auf lange Sicht vermutlich 
erheblich ändern.

http://www.eejournal.com/archives/articles/20120822-armchoice/
Moderator Persönliche Seite #3952155
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A. K. schrieb:
> Damals konnten sie 8051 Lizenzen einsparen, mit Erfolg.

Naja, und eine eher krückige und nicht mehr zeitgemäße Architektur
durch was Modernes ablösen.  Beim AVR32 dagegen ist es nun nicht gerade
so, dass der ARM als Architektur gleichermaßen krückig und altmodisch
gewesen wäre (auch wenn ich mich erinnere, dass zur AVR32-Motivation
damals hie und da ein paar eingesparte Takte noch mit vorgezeigt
wurden).  Blieben also nur die paar eingesparten Cents an ARM-Royalties,
die die Kunden aber offenbar nicht so sehr stören.
Moderator Persönliche Seite #3952164
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Tobi schrieb:
> Könnt ihr ein gutes dev Bord mit einem atmel arm empfehlen?  (Bis 100
> Euro )

Das hier vielleicht?

http://store.atmel.com/PartDetail.aspx?q=p:10500371

OK, dein ICE bräuchtest du dafür nicht einmal, aber das kannst du
ja sicher immer noch gebrauchen, wenn du dann den Spiel- und
Stöpsel-Status des Devboards verlässt und auf eigene Hardware gehst.
Moderator Persönliche Seite #3952188
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Tobi schrieb:
> Kann denn dieser embedded debugger das selbe wie mein ice?

Jein: meines Wissens kann er nur das Board selbst bedienen.  Du
kannst ihn also nicht abtrennen und als kompletten Ersatz für das
Atmel-ICE benutzen.  (Vermutlich allerdings als externen Debugger
an einem Board mit dem gleichen Prozessor, d. h. er ist auf einen
konkreten Prozessor mit dessen Device-ID gebunden.)
#3952214
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A. K. schrieb:
> Tobi schrieb:
>> Warum ist der avr32 tot?
>
> Atmel hat mit den AVR32 den gleichen Schritt versucht wie früher mit den
> AVRs. Damals konnten sie 8051 Lizenzen einsparen, mit Erfolg. Dieses Mal
> wollten sie wohl ARM Lizenzen einsparen, mit deutlich weniger Erfolg.

Das klingt mir nach einem Gerücht. Bis wann waren denn bitte 8051 
Lizenzen notwendig? Die Architektur war schon Ende der 90er, als die AVR 
auf den Markt kamen, steinalt.
Moderator Persönliche Seite #3952218
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Tobi schrieb:
> Um vieviel schneller ist der cortex bei float berechnungen Im gegensatz
> zum avr?

Vielleicht sagst du ja erstmal, welche Geschwindigkeit du überhaupt
so brauchst?  Brauchst du auch 64-bit-Gleitkomma?

Ich benutze auch auf 8-bit-AVR durchaus Gleitkommarechnungen, so extrem
langsam sind sie nun auch nicht.

Einen ARM wiederum kann man ganz verschieden takten, je nach Umgebung,
verfügbarem Energievorrat etc.  Wenn er schnell getaktet wird, muss
man fürs Flash-Lesen wiederum wait states reinwerfen, d. h. der
wirkliche Vorteil würde vor allem dann entstehen, wenn man Code aus
dem RAM ausführen kann.
Gast #3952244
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Ich denke, zur Embedded-World werden die Cortex-M7 vorgestellt, dann 
werden sowieso wieder die Karten neu gemischt werden.

Ich hoffe da auf nen schnuckligen 64 Pinner mit 2 CANs von Atmel aber M7 
ist eventuell zu dick für sowas.
#3952255
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A. K. schrieb:
> Tim    schrieb:
>> Die Architektur war schon Ende der 90er, als die AVR
>> auf den Markt kamen, steinalt.
>
> Das schenkt sich aus heutiger Sicht nicht viel.
> 8051 ist von 1980, ARM von 1985. ;-)

Du zitierst hier etwas aus dem Kontext. Es ging darum, dass der 8051 
wahrscheinlich schon 1995 lizenzfrei war und deswegen geringere 
Lizenzgebühren kein Argument für den AVR war.
Gast #3952269
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Tobi schrieb:

> ich bearbeite gerade ein größeres Projekt und benötige hierfür einige
> floating point Operations.

Aller Wahrscheinlichkeit nach glaubst du nur, diese zu benötigen. 
Tatsächlich gibt nur sehr, sehr wenige Anwendungen, die wirklich quasi 
zwingend float benötigen.

Was es allerdings gibt, ist eine riesige Menge von Anwendungen, die sich 
mit weniger Vorüberlegungen und deshalb (zumindest scheinbar) schneller 
und einfacher umsetzen lassen, wenn man float benutzt.
Aber dabei kann man auch ganz gewaltig auf die Fresse fallen, float ist 
genauso tückisch wie int, wenn man die Vorüberlegungen einspart, die 
Tücken sind nur andere, aber sie sind deshalb nicht weniger tückisch, 
eher sogar mehr...

Deshalb solltest du als Erstes unbedingt mal erklären, warum du glaubst, 
float-Operationen zu benötigen.
#3952273
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Tim    schrieb:
> Du zitierst hier etwas aus dem Kontext. Es ging darum, dass der 8051
> wahrscheinlich schon 1995 lizenzfrei war

Weshalb? Zudem musst man wohl zwischen Architektur und Implementierung 
unterscheiden. Weshalb sollte beispielsweise der Original-Core von Intel 
heute lizenzfrei sein? Patente wiederum laufen erst nach 20 Jahren ab.

Möglicherweise sind sogar die Namen eigentlich identischer Befehle 
relevant. Es wird einen Grund gegeben haben, weshalb sich Zilog und NEC 
in der Doku ihrer Nachbauten grosse Mühe gaben, gleichen Befehlen andere 
Namen zu geben.
#3952285
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c-hater schrieb:
> Tatsächlich gibt nur sehr, sehr wenige Anwendungen, die wirklich quasi
> zwingend float benötigen.

Stimmt. Allerdings gibt es auch viele Anwendungen, bei denen es keinen 
Grund gibt, zwanghaft "float" zu vermeiden, auch wenn der Prozessor 
damit nicht direkt umgehen kann.

Ausser natürlich man steht auf Assembler-Programmierung. ;-)
#3952289
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A. K. schrieb:
> Stimmt. Allerdings gibt es auch viele Anwendungen, bei denen es keinen
> Grund gibt, zwanghaft "float" zu vermeiden, auch wenn der Prozessor
> damit nicht direkt umgehen kann.

Ein Grund ist auf jeden Fall, dass eine Fehlerrechnung für int deutlich 
einfacher als für floating point ist. Man kann leichter abschätzen wo 
die Grenzen sind.
Moderator Persönliche Seite #3952299
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Tim    schrieb:
> Ein Grund ist auf jeden Fall, dass eine Fehlerrechnung für int deutlich
> einfacher als für floating point ist.

Ein Grund dagegen ist, dass man bei int ständig im Blick behalten
muss, dass die Dinger nicht während der Rechnung versehentlich
überlaufen.

Ein weiterer Grund dagegen ist, dass sich Mathematik nun mal einfacher
mit Gleitkomma erledigen lässt.  Wenn ich Messwerte habe, die sowieso
bloß auf drei Stellen genau sind, habe ich bis zu den sechs oder sieben
Stellen Genauigkeit, die ein 32-bit-Float bietet, so viel Reserve, dass
ich mir oft genug einfach nur gar keine Gedanken um die Fehlerrechnung
machen muss.
#3952338
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>Könnt ihr ein gutes dev Bord mit einem atmel arm empfehlen?  (Bis 100
Euro)

Wenn der Preis des Dev Boardes massgebend sind, solltest du das Ganze eh 
vergessen.


>Möchte ein integral berechnen? Und wenn nur gerundete werte verwende,
läuft es mir schnell davon.

Nee. Integer bedeutet in diesem Kontext Fixed Point Real. Dh ein 
Integrator laeuft nicht davon. Ein dynamischer Bereich von 2E9 sollte 
gnuegen.


Worum geht es denn ? Ein Temperaturregler mit PID, der "hochgenau" sein 
muss?
Gast #3952349
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A. K. schrieb:

> Stimmt. Allerdings gibt es auch viele Anwendungen, bei denen es keinen
> Grund gibt, zwanghaft "float" zu vermeiden, auch wenn der Prozessor
> damit nicht direkt umgehen kann.
>
> Ausser natürlich man steht auf Assembler-Programmierung. ;-)

Wieso sollte Assembler da ein Hinderungsgrund sein? Auch bei der 
Behandlung von float ist der Assembler des Zielsystems natürlich immer 
zumindest potentiell effizienter als jede denkbare höhere Sprache. Das 
gilt übrigens sogar ziemlich unabhängig davon, ob es auf dem Zielsystem 
eine Hardwareunterstützung für float-Typen gibt oder die Sache in einer 
Int-ALU abgehandelt werden muß.

Was man natürlich nicht zuletzt am Besten und Überzeugendsten daran 
sehen kann, daß die float-Libs der weniger effizienten Sprachen zu einem 
guten Teil dann eben doch wieder in Assembler geschrieben sind. Und zwar 
sowohl die, die vorhandene FP-Hardware nutzen als auch die, die FP in 
einer Int-ALU emulieren. ;o)

Asm rules.
Gast #3952366
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A. K. schrieb:
> Der M4 hat, M3 nicht. Aber auch nur in 32-Bit. 64-Bit
> Fliesskommarechnung in Hardware findet sich im Controller-Umfeld
> deutlich seltener.

Zum Cortex-M7 bietet ARM auch eine 64Bit-Floatingpoint Einheit an 
(FPv5-SP).
Der ein oder andere Hersteller wird die sicherlich in einigen 
Controllern implementieren.
Gast #3952387
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Und warum nicht das was ich mir jetzt bestellt habe?

http://www.ebay.de/itm/STM32F4-DISCOVERY-STM32F429-TFT-LCD-STM32-ARM-Cortex-M4-Development-Board-/161177600716?pt=Bauteile&hash=item2586ef02cc

Ist ARM drin (Cortex M4, 150 Mhz, 1MB Flash, 128kb RAM), 1800 Seiten 
Manual für viele Wochen Lesefreude .... 14 Timer, 3 Uarts, 2 SPI, voller 
Support an IDE, Libs, HAL blablablab.... und eine echte FPU, die von den 
Libs supported wird
:-)

Und das Ganze fürn Appel und nen Ei!
Gast #3952418
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@Tobi:

Stellt sich nur die Frage, ob du beruflich oder hobbymaesssig umsteigen 
willst/musst?

Die 8-Zylinder sind ziemlich easy. Da stellst du die Taktfrequenz mit 
einem Register ein und einem Quarz und fertig. Bei 32 Bit wird das Ganze 
schon interessanter, die haben PLL, Peripheriebus, Mult und DIV Register 
, noch eine extra Takt-Unit für die Uarts und ein Timer ist kein 8 Bit 
Register mehr mit einem Capture/Compare sondern ein Gerät, bei dem Du 
erst 100 Schalter drehen musst, bevor der Motor läuft. Du schreibst 
nicht in einen port rein sondern hast einen zum Lesen, einen zum 
Schreiben, du hast Fast-IO und Slow IO.... der Codeaufand explodiert dir 
um eines um selbst einfache Dinge zu tun. Für relaisgeklapper und LED 
an/aus deutlich überzüchtet aber um mit Grafik TCP/IP, USB und SD Karten 
zu hantieren genau das richtige, vorausgesetzt du hast die Libs bei der 
Hand, denn sonst scheiterst du schon an der enormen Komplexität der USB 
Hardware oder des MMC/SD Interfaces.
#3952461
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A. K. schrieb:
> Damals konnten sie 8051 Lizenzen einsparen

Und warum stellt dann Atmel auch 8051 her und entwickelt sogar neue?

Im Gegenteil, der AT89C2051 war für mich überhaupt erst der Grund, was 
bei Atmel zu kaufen. Das war 1993 der erste preiswerte Flash-MC 
weltweit.

Den AT90S1200 habe ich dann probiert und war bitter enttäuscht (schwerer 
Power-On Bug). Erst ab ATmega8 waren die AVRs auch wirklich zuverlässig 
benutzbar.

Den großen Erfolg der AVRs schreibe ich hauptsächlich dem AVR-GCC zu, 
der schnell brauchbaren Code erzeugte.
Beim 8051 wurde das leider versäumt und der Keil C51 Compiler ist 
preislich weit jenseits der Bastlergrenzen.
Gast #3952498
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Jörg Wunsch schrieb:
> Die
> haben lange Zeit auf die Kooperation mit IAR gebaut und nur den
> gepusht; alle Codebeispiele von Atmel haben IAR-Syntax.

Für Lottogewinner ist IAR für AVR immer noch eine gute Wahl. 64-Bit 
double sind einfach verwendbar und werden schnell gerechnet.

Irgendwie habe ich den Eindruck, die STM32F4-Fraktion ist noch in den 
Winterferien (zusammen mit Moby) ;-)
Moderator Persönliche Seite #3952511
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A. K. schrieb:
> GCC wird schon ziemlich wesentlich zumindest für die Bastler gewesen
> sein. Nur hatte Atmel das nicht auf der Rechnung.

So isses.

Später jedoch hat dann selbst die Industrie teilweise auf GCC
geschwenkt.  Wenn man automatisierte Tests fahren will, dann ist
die Nasenlänge, die der IAR zuweilen besser ist, plötzlich im Vergleich
zu den Kosten für vielleicht 10 Lizenzen (weil man 10fach parallel
testen möchte) doch eher untergeordnet.

Beim ARM stellt sich die Frage zum Glück gleich gar nicht mehr.
Gast #3952701
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Jörg Wunsch schrieb:

> Später jedoch hat dann selbst die Industrie teilweise auf GCC
> geschwenkt.

Hat sie nicht. GCC ist ein Produkt wo niemand die Haftung übernimmt und 
niemand verantwortlich gemacht werden kann. GCC zu verwenden heisst, 
sich auf "Hobbyprogrammierer" zu verlassen. IAR und KEIL haben in allen 
mir bekannten Firmen die Nase vorn, GCC wurde dagegen "angemahnt" dass 
das
die Zertifizierung "Verwendung von Produkten aus vertrauenswürdigen 
Quellen" kosten kann. Spätetens seit dem SSL Hartbeat Bug sind einige 
aufgewacht, dass diese Art Software aus nicht überprüfbaren Quellen 
stammt bzw aus Quellen die kein Qualitätsmanagement haben. Einmal sudo 
apt-get upgrade und schon kannst Du bei Sicherheitsprodukten deine 
Akkreditierung in den Wind schreiben.
#3952724
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Christian J. schrieb:
> Hat sie nicht. GCC ist ein Produkt wo niemand die Haftung übernimmt und
> niemand verantwortlich gemacht werden kann. GCC zu verwenden heisst,
> sich auf "Hobbyprogrammierer" zu verlassen. IAR und KEIL haben in allen
> mir bekannten Firmen die Nase vorn, GCC wurde dagegen "angemahnt" dass
> das

Troll... Dann besteht also ca. 95% unserer IT-Infrastruktur aus 
unzuverlässigem Hobbykram.

> die Zertifizierung "Verwendung von Produkten aus vertrauenswürdigen
> Quellen" kosten kann. Spätetens seit dem SSL Hartbeat Bug sind einige
> aufgewacht, dass diese Art Software aus nicht überprüfbaren Quellen
> stammt bzw aus Quellen die kein Qualitätsmanagement haben. Einmal sudo
> apt-get upgrade und schon kannst Du bei Sicherheitsprodukten deine
> Akkreditierung in den Wind schreiben.

Wie groß ist denn der Marktanteil an "Sicherheitsprodukten"? Das bei 
nach ASIL zertifizierten Produkten jede Codezeile per FMEA abgesegnet 
und anschließend im Vier-Augen Prinzip händisch compiliert wird, kann ja 
sein, für die meisten Produkte ist eine Haftbarkeit des 
Compilterherstellers aber ziemlich irrelevant.

Garantieren IAR und KEIL so etwas überhaupt? Oder wird eine Haftung in 
den Geschäftsbedingungen ausgeschlossen?
Moderator Persönliche Seite #3952761
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Tim    schrieb:
> Nachtrag: Was m.E. eher für kommerzielle Compiler spricht, ist der
> Service. Bei AVR-GCC ist man bei Bugs ja leider häufig auf Selbsthilfe
> angewiesen. Siehe z.B. ATtiny10 unterstützung.

Den halbherzigen Support dafür hat Atmel allerdings selbst verbockt.

Da sie wissen, dass das ringsum buggy ist, haben sie es auch bislang
noch nicht in Richtung FSF weitergeschoben.

Christian J. schrieb:
> Nee... aber bei dem Verein mit den 3 Buchstaben :-)

ARM?
BND?
FSF?
#3952763
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Je mehr Personen aus verschiedensten Kreisen das Recht haben, im 
offiziellen Quellcode eines Produktes rumzufroschen, desto leichter ist 
es, dort Unsinn anzustellen. Ob nun Vorsatz, Dummheit oder Mut zum 
Risiko - ist ja nicht sein Geld. Wobei das aber m.E. bei GCC nicht 
jedem zusteht. Es kann aber jeder Einblick nehmen und Änderungen 
vorschlagen.

Umgekehrt gilt das freilich auch: Je mehr Leute Einblick in Quellcode 
haben, desto wahrscheinlicher ist es, dass Probleme identifizierbar sind 
und Lösungen gefunden werden, bevor sie zum Himmel stinken. Und dass es 
schnell Lösungen gibt, wenn es zum Himmel stinkt.

Welcher dieser beiden Effekte überwiegt lässt sich schwer 
verallgemeinern. Mal trifft dies zu, mal jenes.

Kommerzielle Closed Source Produkte können eine grössere Stabilität 
aufweisen, weil aus Kostengründen nur geändert wird, wenn man meint, es 
könne sich finanziell lohnen. Vorausgesetzt der Hersteller bringt die 
neue Version wenn sie fertig ist, und nicht, wie öfter der Fall, weil 
jemand gerne mal wieder mit schwarzer statt roter Tinte schreiben will.

Umgekehrt schliesst eine solche konservative Haltung auch Bugs mit ein. 
Auch die werden erst geändert, wenn es sich zu lohnen droht oder ein 
Entwickler mangels Wichtigerem sonst bloss in der Nase bohrt. Was 
bedeutet, dass bekannte Bugs auch lange drin bleiben können, wenn es 
keine Showstopper sind.
#3952813
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Christian J. schrieb:
> Einmal sudo
> apt-get upgrade und schon kannst Du bei Sicherheitsprodukten deine
> Akkreditierung in den Wind schreiben.

Ich persönlich kenne keinen, der Sicherheitsanwendungen programmiert.
Das Gro wird nur normale Anwendungen programmieren (Tamagotchi, 
Fernseher, Waschmaschinen usw.) und da ist es wurscht, welcher Compiler 
verwendet wird. Billig muß es sein, schnell muß es gehen und 
einigermaßen funktionieren.

Es sind ja nicht nur die Kosten für die Lizenz, sondern der tägliche 
Ärger mit Lizenzserverabstürzen usw.
Was bei mir die Kollegen mit Altium schon geflucht haben, wenn sie 
plötzlich nicht mehr abspeichern konnten und sie nur hämisch ein 
Alert-Button angrinste.
Gast #3952994
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Christian J. schrieb:
> Hat sie nicht. GCC ist ein Produkt wo niemand die Haftung übernimmt und
> niemand verantwortlich gemacht werden kann. GCC zu verwenden heisst,
> sich auf "Hobbyprogrammierer" zu verlassen. IAR und KEIL haben in allen
> mir bekannten Firmen die Nase vorn, GCC wurde dagegen "angemahnt" dass
> das
> die Zertifizierung "Verwendung von Produkten aus vertrauenswürdigen
> Quellen" kosten kann. Spätetens seit dem SSL Hartbeat Bug sind einige
> aufgewacht, dass diese Art Software aus nicht überprüfbaren Quellen
> stammt bzw aus Quellen die kein Qualitätsmanagement haben. Einmal sudo
> apt-get upgrade und schon kannst Du bei Sicherheitsprodukten deine
> Akkreditierung in den Wind schreiben.

Ach was, mal wieder der typische Anti-Open-Source-FUD. Praktisch alle 
namenhaften Open-Source-Projekte werden von Firmen betreut. 
"Hobbyprogrammierer" sind recht selten und haben zumeist wenig Einfluss. 
Die Qualität schwankt natürlich, wie überall sonst. Allerdings sieht 
kommerzielle Closed-Source-Software häufig obrflächlich nur deshalb 
besser aus, weil man nicht sehen kann, was für ein Misthaufen der Kram 
eventuell ist und die Hersteller natürlich vollmundige Versprechen 
abgeben, obwohl sie die u.U. gar nicht halten können.

Ob die Quellen offengelegt sind oder nicht hat i.A. sehr wenig mit der 
Qualität oder Sicherheit der Software zu tun.
Moderator Persönliche Seite #3952998
Lesenswert?

A. K. schrieb:
> Umgekehrt schliesst eine solche konservative Haltung auch Bugs mit ein.
> Auch die werden erst geändert, wenn es sich zu lohnen droht oder ein
> Entwickler mangels Wichtigerem sonst bloss in der Nase bohrt. Was
> bedeutet, dass bekannte Bugs auch lange drin bleiben können, wenn es
> keine Showstopper sind.

Einmal das - das andere ist, dass kommerzieller Code auch ein ziemlicher 
Wildwuchs sein kann. Auch da wird oft und viel gepfuscht und Krücken 
verwendet - sieht ja keiner. Alles schon erlebt.

Frei nach dem Motto:
"Wie gut, dass die Konkurrenz unsere Quellcodes nicht kennt - das würde 
sie um Jahre zurückwerfen!"

:-)

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