Genaues Maskieren Atmega8

OP (Firma: Nidec) #2621222
Hallo,
ich habe das Versuchsboard MK2 von Atmel mit dem Atmega 8.
Ich wollte eine Steuerung zur Dimmung, Farbwechsel für LED's machen. Hab 
das eigentlich schon fertig. Nun ist mir aber ein Fehler aufgefallen.
Ich habe 2 Rastschalter die die Dualzahlen 0-9 abdecken. also alles von 
0000 bis 1001. Davon habe ich 2 stück. Einer läuft auf den D-Ports der 
andere auf den B-Ports. Das C-Register ist als Ausgang definiert. 
Abfagen der Schalterbitkombination mach ich wie folgt:
bsp.

if((PINB&0b00000001 && PIND&0b00001000)==0)

nun hab ich aber auch andere Kombinationen wie:

if((PINB&0b00000011 && PIND&0b00011000)==0)

Sollte nun das 2.te if wahr sein ist auch das erste if wahr, da ja nur 
die 1ser überprüft werden, oder seh ich das falsch? Wenn ja, wie sage 
ich dem Controller das er oben wirklich nur in die IF-Schleife springt, 
wenn an PINB Bit 1 High und Bit 2-7 Low sind.

Danke schonma für die Hilfe
Moderator (Firma: Titel) Persönliche Seite
Marcel K. schrieb:
> die IF-Schleife
Ah, ein Klassiker:
http://www.if-schleife.de

Marcel K. schrieb:
> Abfagen der Schalterbitkombination mach ich wie folgt:
>
> if((PINB&0b00000001 && PIND&0b00001000)==0)
> Sollte nun das 2.te if wahr sein ist auch das erste if wahr, da ja
> nur die 1ser überprüft werden, oder seh ich das falsch?
Nein, das stimmt.
> Wenn ja, wie sage ich dem Controller das er oben wirklich nur in die
> IF-Schleife springt, wenn an PINB Bit 1 High und Bit 2-7 Low sind.
Indem du die Nullen auch abfragst, und statt dem Ausmaskieren mit 
einem Wert vergleichst :
1
uint8_t schalterB, schalterD;
2

3

4
schalterB = PINB&0x0f; // untere 4 Bits einlesen
5
schalterD = PIND&0x0f;
6

7
if (schalterB=1 && schalterD=2) { ... } 
8

9
if (schalterB=3 && schalterD=7) { ... }

Ich würde das aber gleich so machen:
1
uint8_t schalter;
2

3
schalter =  PINB&0x0f;      // Einer-Bits einlesen
4
schalter += 10*(PIND&0x0f); // Zehner-Bits dazunehmen
5

6
if (schalter=12) { ... } 
7

8
if (schalter=37) { ... }
OP (Firma: Nidec)
Lothar Miller schrieb:
> uint8_t schalterB, schalterD;
>
> schalterB = PINB&0x0f; // untere 4 Bits einlesen
>
> schalterD = PIND&0x0f;>
>
> if (schalterB=1 && schalterD=2) { ... }
>
> if (schalterB=3 && schalterD=7) { ... }
>
>
> Ich würde das aber gleich so machen:uint8_t schalter;
>
> schalter =  PINB&0x0f;      // Einer-Bits einlesen
>
> schalter += 10*(PIND&0x0f); // Zehner-Bits dazunehmen
>
> if (schalter=12) { ... }
>
> if (schalter=37) { ... }

Danke erstmal für die Superschnellen antworten.
Sollte das funktionieren was ich natürlich hoffe würde ich gerne mehr 
verstehen. Da steht jetzt halt n stück Quelltext, ich werde daraus aber 
nicht schlau. kann mir jemand so bisschen step for step erklären was da 
was ist und was es bedeutet. Bin noch in der Ausbilung. Hoffe ich treffe 
auf verständniss.

mfg marcel
Moderator (Firma: Titel) Persönliche Seite
Marcel K. schrieb:
> kann mir jemand so bisschen step for step erklären was da
> was ist und was es bedeutet.
Das steht in jedem noch so gruftigen C-Buch.
Stichwort ist: Bitmanipulation

Aber da kann man gar nicht mal so viel schreiben:
1
uint8_t schalterB, schalterD;        // zwei Variablen, die die Schalterstellung speichern
2

3
                                     // Mit Bitmanipulation die Schalter ausmaskieren
4
schalterB = PINB&0x0f;               // untere 4 Bits vom Port B einlesen 
5
schalterD = PIND&0x0f;               // untere 4 Bits vom Port D einlesen
6

7
if (schalterB==1 && schalterD==2) {  // Schalter abfragen auf Gleichheit
8
   ...  
9
}
10
if (schalterB==3 && schalterD==7) {
11
   ...
12
}

> Bin noch in der Ausbilung. Hoffe ich treffe auf verständniss.
+d -v +V -s
Mal sehen , ob du das ausknobeln kannst...  ;-)
Gast
Srry das ich mich erst so spät melde.
Ich hatte in letzer zeit viel zutun und kann mich erst jetzt wieder mit 
dem Thema befassen. Danke nochmal für die Antworten. Ich bekomme das 
denke ich mal hin.

mfg Marcel

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 14 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.