Animierte GUI

Gast #4709495
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Hallo,

ich möchte mir eine animierte GUI (mit Visual Studio) erstellen.

Auf der Oberfläche sollen beispielsweise Buttons aus Grafiken platziert 
sein, die sich z.B. beim Klick darauf bewegen/drehen ("wie in den Filmen 
wie Mission Impossible/James Bond/Matrix").

Hier ein Beispiel einer solchen GUI:
http://orig12.deviantart.net/62da/f/2009/120/2/a/advancedui__status_screen_by_z_design.jpg

Der helle Ring in der Mitte der GUI soll beispielsweise je nach Messwert 
mehr/weniger aufleuchten, die Ringinstrumente oben links sollen 
beispielsweise einen bestimmten Prozentwert anzeigen.

Wisst ihr, wie man so etwas umsetzen kann?


Vielen Dank
Nicole
#4710231
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Nicole28 schrieb:
> Hallo,
> nochmal, neeeeeee nicht so was wie QT.

Wieso "nochmal"? Bisher hattest du nichts davon gesagt, dass Qt nicht 
verwendet werden darf.

> wie in den Filmen !! (Mission impossible)

Und warum darf das nicht mit Qt sein?

Um eine solche GUI optisch entsprechend hinzubekommen, brauchst du einen 
Grafikdesigner. Und so eine GUI wie in den Kinofilmen ist meist auch 
nicht wirklich praktisch für die tatsächliche Nutzung. Ist ja in den 
Filmen nicht nötig. Die GUI ist da nicht für sinnvolle allgemeine 
Nutzung ausgelegt - gibt ja dort immer nur ganz bestimmte einzelne 
Aktionen, die damit ganz toll aussehen sollen.
Sowas optisch genauso schick und gleichzeitig noch funktional 
hinzubekommen, dürfte schwierig und auch mit einem erheblichen Aufwand 
verbunden sein. Qt ist eine gute Basis dafür. Mit Qt Quick wird auch das 
Erzeugen von animierten GUIs deutlich vereinfacht und auch für die 
Grafiker, die selber nicht wirklich programmieren können, möglich 
gemacht.
Gast #4711376
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Bei dem Foto von Boris muss ein bisschen aufgepasst werden. Sketchflow 
ist nicht mehr in Blend VS2015 enthalten und in 2013 nicht in der 
Community Version, trotzdem kann man mit VS2015 Blend oder direkt in XML 
Code schöne GUIs erstellen.
Sollte viel 3D Grafik gefragt sein, dann wie schon erwähnt Unity3D. 
Videos für ein MainMenu, Bilder Karussell uvm gibt es auf YouTube
Gast #4711430
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Hm kenne mich jetzt mit Hochsprachen/GUIs nicht so aus aber ich benutze 
ganz gerne SVGs mit mehreren Layern die ich dementsprechend einblende 
der vorteil dabei meines Erachtens ist das es skalierbar ist ob es für 
deine zwecke reicht ka. das was du da oben gezeigt hast ist schon sehr 
komplex.

Text blende ich dann per Overlay ein aber da wiederholt sich eine menge 
daher ist wohl grade für die wiederholenden Sachen ein Format mit Layern 
sinnvoll.

Das oben genante GIF halte ich für unzureichend wegen der beschränkten 
Color Palette und der Fehlenden Transparenz.

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