Gast
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Hallo zusammen, Ich experimentiere gerade ein wenig mit STemWin und dem STM32F746 Disco Board herum und musste feststellen, dass die Widgets (zumindest beim ListWheel) ein wenig anders aussehn als in der Doku oder den Werbevideos :O (IDE VisualDGB in Visual Studio) Hab mal mit dem GuiBuilder Tool das bei der Lib dabei war eine kleine Beispiel Gui gebastelt mit ein paar Buttons und eben diesem Listwheel Widget. Dann die große Ernüchterung: Das ganze sieht wie in Win 3.11 aus und nicht wie in den Videos. Gibt es da möglichkeiten Skins drüber zu legen oder haben die da einfach bei dem Kalenderbeispiel ein Bild hintendran gelegt und das Listwheel davorgesetzt? Und ist es nicht in dem GuiBuilder möglich Font und Farbe von den Widgets gleich zu setzten, oder muss man das in Source machen ? In dem Fall frage ich mich ob es sich überhaupt lohnt den Builder zu nutzten, oder nicht lieber gleich alles von Hand zu initialisieren? Das ganze soll jetzt nicht nur Gejammer sein. StemWin ist ja kostenlos für STM Devices und lies sich erstaunlich gut einbinden im Vergleich zu so manch anderer X-tausend-€ Libs (TouchGFX, EmbeddedWizard) wo nur die Integration in die großen IDEs wie Keil und Co einfach sind aber zB. in VisualGDB recht komplex wird :D Was nutzt ihr so für eure GUIs ? Bekommt man ein EmbeddedWizard Project mit vertretbarem Aufwand in ein VisualDGB Projekt rein? PS: Hat jemand Erfahrungen ob TouchGFX in der Eval Version neben dem Watermark noch Einschränkungen hat? PPS: Hat jemand mal getestet wie groß die GUI in EmbeddedWizard Eval Version werden darf? Danke schonmal und viele Grüße, Stefan

