STM32F4Discovery Debugging in RAM

Gast #2875685
Lesenswert?

Aus den LPC2000 weiß ich noch, daß man per Linker Script einen Code nach 
Reset aus dem Flash ins RAM kopieren konnte. Wie das da mit Debugging 
geht, keine Ahnung. Nie gemacht.

Ich werde gleich ein Ersatzboard mit bestellen. Redundanz, Ersatz. Für 
den Preis, flashe es doch kaputt, bis zum Sankt-Nimmerleinstag. Da würde 
ich mir doch gar keine weiteren Gedanken drum machen.
#2876051
Lesenswert?

Debuggen im RAM ist mit nur einem Klick in der CooIDE machbar. Die Sache 
ist aber ohne großen Wert. Ich sehe folgende Vorteile:

+ der Flash wird geschont bei häufigen Programmierzyklen

+ manche JTAG Adapter sind durch Lizenzen künstlich eingeschränkt (zb. 
jLink), da macht es wohl dann richtig Sinn
Gast #2876057
Lesenswert?

>Aus den LPC2000 weiß ich noch, daß man per Linker Script einen Code nach
>Reset aus dem Flash ins RAM kopieren konnte. Wie das da mit Debugging
>geht, keine Ahnung. Nie gemacht.
>
>Ich werde gleich ein Ersatzboard mit bestellen. Redundanz, Ersatz. Für
>den Preis, flashe es doch kaputt, bis zum Sankt-Nimmerleinstag. Da würde
>ich mir doch gar keine weiteren Gedanken drum machen.

Musst Du Deine Ahnungslosigkeit und Dein inhaltsleeres Geschwätz über 
jeden Thread verteilen?
Gast #2876583
Lesenswert?

Thomas Winkler schrieb:

> + der Flash wird geschont bei häufigen Programmierzyklen

So dachte ich auch mal, das wurde sogar hier im Forum schon öfter mal 
diskutiert.

Auch auf einem Seminar zum Thema µC wurde das mal diskutiert.

Wie lange braucht man denn, bis man 1000 Flash-Vorgänge erreicht hat?

Wochen, Monate, oder sogar Jahre?

Ein Entwicklungsboard verwendet man dann sowieso nicht mehr für eine 
richtige Anwendung.

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren