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STM32
Atollic TrueSTUDIO IDE, dieses kann direkt mit dem GCC verwendet werden. Beispielsweise für den STM32F4 befindet sich das Script im Pfad "/STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.1.0/Project/STM32F4xx_StdPeriph_Templates/TrueSTUDIO/STM324x7I_EVAL/stm32_flash.ld" des Archives. Damit beim Starten die richtigen
Atollic TrueSTUDIO IDE, dieser kann direkt mit dem GCC verwendet werden. Beispielsweise für den STM32F4 befindet sich der Code in Assemblerform im Pfad "/STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.1.0/Libraries/CMSIS/Device/ST/STM32F4xx/Source/Templates/TrueSTUDIO/startup_stm32f40xx.s" des Archives. Der Assemblercode
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WordClock mit WS2812
Software wird ständig weiterentwickelt. Folgende Punkte wurden bereits umgesetzt: Lauffähig auf STM32F4x1 Nucleo, STM32F4x1 BlackPill, und STM32F103 BluePill Anbindung eines ESP8266-WLAN-Moduls mit speziell abgestimmter Firmware WPS-Button zum schnellen Anbinden des ESP8266-WLAN-Moduls an das vorhandene
werden. Es gibt mittlerweile vier verschiedene Revisionen von den Nucleo-Boards: "MB1136 C01": Der STM32F4x1 läuft nur mit dem ungenauen internen Oszillator "MB1136 C02 bis C04": Der STM32F4x1 erhält seinen 8MHz Takt vom ST-Link-Device Damit auch das Board mit der Revision "MB1136 C01" zuverlässig im HSE-Modus
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Vorgehensweise für Frequenzmessung mit 12-Bit ADC in MC
Weiterverarbeitung, zur Ermittlung der Frequenz (+-10%), würdet ihr > vorschlagen? Mit einem STM32F4x das Signal zu digitalisieren und eine FFT zu bilden, ist jetzt nicht so ein Hexenwerk. Wenn man darin geübt ist, geradezu einfach, für einen ganz Neuen im Thema schon ganz schön verwirrend. Finden
Gunnar F. schrieb im Beitrag #8074642: > Mit einem STM32F4x das Signal zu digitalisieren und eine FFT zu bilden, Was soll denn der ganze Aufwand? Weiter oben hatte Norbert ein hypothetisches Signal erzeugt und mit einfachen Mittel gefiltert: blaue Kurve
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Wo minimal board für ARM ( z.B. STM32U031K8U3) holen
Hallo, ich experimentiere gerade mit dem Nucleos STM32F4* Board rum. Ich wollte mir aber etwas kleineres/simpleres holen, eventuell auf der Basis von STM32U031K8U3. Also es geht drum bloss ein Tx/Rx Modul (Lora) dran zu bauen und einen simplen [Vcc/Gnd
Michael S. schrieb im Beitrag #8069057: > Hallo, > > ich experimentiere gerade mit dem Nucleos STM32F4* Board rum. > Ich wollte mir aber etwas kleineres/simpleres holen, eventuell auf der > Basis von STM32U031K8U3. Also es geht drum bloss ein Tx/Rx Modul (Lora) > dran zu bauen und einen simplen
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USB Audio-Dongle
kannst du überlegen das auf einen µC zu portieren. Größenordnung STM32H7, vielleicht reicht sogar STM32F4. Die haben zwei USB-Ports, ST USB Device Library und ST USB Host Library kannst du im CubeMX reinklicken...
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Hobby-Austausch: Welche Projekte beschäftigen euch aktuell? (Mit Altersangabe)
meine Spielzeuge hier (Notebook und meine kleine Multicontrollerbox zum Experimentieren: CH32V003, STM32F4 und ATmega328). Ansonsten: - Malen und Zeichnen und hier ein größeres Hochzeitsportrait 80x120cm - Motorradschrauben (das sich jetzt erledigt hat) - endlich eine Ladeelektronik für kleine Li-Ion
entwerfen (immer wieder verschoben) um endlich eine eigene PCB für eine Handheldspielekonsole mit STM32F4xxR zu entwerfen. - Endlich Doku für Arduinobenutzung CH32V003 erstellen. Hier sind die bereits für den CH32V003 geschriebenen Libraries gemeint um den unter Arduino nutzbar zu machen. Durchforsten
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LED Matrix Ansteuerung mit STM32F4 ohne CPU Last
Vielleicht interessiert sich ja jemand für meine Lösung um eine LED Matrix mit DMA Kanälen und Timern ganz ohne CPU Nutzung anzusteuern. Ich habe das auf einem STM32F405 mit einer 5x5 RGB Matrix getestet (Anordnung 15x5). Eine generische Lib ist da etwas schwierig zu schreiben, so dass jeder der nicht zufällig meine Pinbelegung verwendet den Code leider anpassen muss. Das Prinzip ist, dass ein erster Timer beim Überlauf einen DMA Kanal für die Zeilen triggert und gleichzeitig einen zweiten Timer kaskadiert. Dieser triggert dann bei einem Überlauf einen zweiten DMA Kanal für die Spalten.
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DAC bei welchem Sample beginnen
bleibt die volle Schwingung im Rahmen der Möglichkeiten. Kleines Achtung vielleicht noch: Z.B. bei STM32F4 kann, wenn der Ausgangsbuffer eingeschaltet ist, nicht die volle Höhe von 0…4095 genutzt werden. Zumindest /unten/ ist ein kleiner nicht nutzbarer Bereich vorhanden.
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Schulnotenbewertung eines Arduino-Programms
. Mir ging es hier um das eventgesteuerte System.... prinzipiell habe ich ähnliches mit einem STM32F4 mit Interrupts schon gemacht. Und ja, das ist einfach nur eine Demo.... smile, wie du weißt: ich lerne jetzt sogar noch Besonderheiten von Arduino... meinen Programmierstil... gewöhnt man mir in
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Multiplizierer Hardware Aufwand
Chip-Foto erkennen? Die modernen Arm Prozessoren haben aber schon 32x32 Multiplizierer oder die STM32F4 Serie vermutlich schon Float Multiplierer. Wobei es auch ARM Prozessoren ohne Multiplizierer gibt. Der Transisotorcount für einen Float-Multiplizierer dürfte schon ziemlich groß sein. Mein Annahme
getestet. Essentiel für DSP Anwendungen (unter die auch die KI fällt) sind die MAC Operationen. Beim STM32F4 sollte es dazu die Assemblerbefehle MLA und VFMA geben. Ob der RP2350 das auch hat, weiß ich nicht.
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ST-LINK Zugriff von Mac M1 - Device nicht sichtbar
einmal ein Device in /dev/cu.* angelegt, wenn ich das Board mit dem Mac verbinde. Wenn ich mein STM32F4 Discovery-Board mit dem Mac verbinde, so funktioniert der Zugriff problemlos (dort ist ein ST-LINK V2) drauf. Habt Ihr eine Idee, was ich tun kann, um auf das o.g. PowerShield zugreifen kann?
... dann mein STM32F4 Discovery Board per USB an den Mac angebunden # stöpsel ... # ... dann wieder den System Profile auf USB schauen lassen: system_profiler SPUSBHostDataType > usb003.profiler # ... dann die
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STM32CubeF4 Rant
Absicht so entstanden. Aber das Bild - auch mit dem Kontext von: https://libopencm3.org/docs/latest/stm32f4/html/group__CM3__systick__file.html hilft doch wirklich nicht weiter, oder? (Was mir da viel mehr weiterhalf, war libopencm3-examples.) Gruss WK
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CAN
STM32F383 : 1 CAN Schnittstelle STM32F303 : 1 CAN Schnittstelle STM32F313 : 1 CAN Schnittstelle - STM32 F4 series of high-performance MCUs with DSP and FPU instructions STM32F405 : 2 CAN Schnittstellen STM32F415 : 2 CAN Schnittstellen STM32F407 : 2 CAN Schnittstellen STM32F417 : 2 CAN Schnittstellen STM32F427
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USB: Dual VCOM-Port mit STM32F407
nicht weiter und bräuchte mal Hilfe beim Thema USB. Ich möchte 2 virtuelle COM-Ports mit einem STM32F4xx verwenden. Dazu habe ich Anleitungen und Quellen aus: https://community.st.com/t5/stm32-mcus/how-to-implement-a-dual-cdc-acm-usb-device-using-the-st-classic/ta-p/708039 und Github kombiniert.
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CH32V003 und Arduino
. C++ setze ich auf PC (in Verbindung mit QT5 ein) oder auf leistungsstarken Mikrocontrollern ab STM32F4 oder auch H7.... ein- zweimal auch auf einem STM32F030CCt (hat aber wenig RAM) und einem STM32F103CCT (schon eher, aber alt). Die haben dann wenigstens 256 kByte Flash und der Overhead von C++ ist
das undenkbar gewesen), einfach des größeren Resourcenbedarfs wegen. Bei größeren Controllern, STM32F4 aufwärts habe ich dann dieses Problem nicht mehr, weil da dann genug von allem da ist. Man möge mir meine Ansichten verzeihen. Aber dennoch ein großes Dankeschön für die Anmerkungen - und wie
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I2C Display einfache Frage
für mich. Arduino mache ich meisgtens nicht und als "normales" Controllerboard war hier jedes STM32F4 Board besser... Aber wie gesagt: irgendwann driftet jeder Thread ab (und ich bin ja nicht ganz unschuldig) und hoffe, dass der TO seine Infos zu seinem Display bekommen hat. Allerdings hat er sich
#8015991: > Arduino mache ich meisgtens nicht und als "normales" Controllerboard war > hier jedes STM32F4 Board besser... Wirklich etwas kann man erst mit einem eigenen Board machen. Einer braucht mehr ADC, anderem sind USARTs mit CLK lieber, ein Dritter kann ohne PSSI nicht leben... Und alles zusammen
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[V] STM32F4 DISC1 Discovery Board
Hallo, ich verkaufe das STM32F4 DISC1 Discovery Board. Es ist die Variante mit dem 2.4" QVGA TFT LCD und Touch. Es ist voll funktionsfähig. Inklusive versichertem Versand für 30€. Viele Grüße Xris
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Warum ist die USB/CDC Implementierung der Cube HAL so groẞ?
das API je nach Hardware unterschiedlich. Teilweise sogar bei identischer Hardware: Das was beim STM32F4 das "SDIO" ist, heißt beim STM32F7 "SDMMC". Die Hardware ist sehr ähnlich, die Register größtenteils kompatibel. Aber die APIs der HAL heißen einmal SDIO und einmal SDMMC. Man muss also im gesamten
Nachbarschaft auch uninteressante libopencm3-examples. Dort u.a. unter: libopencm3-examples/examples/stm32/f4/stm32f429i-discovery/usb_cdcacm ein uninteressante Simpelbeispiel, was wohl nur so eine Art 1:1 RX-TX Verbindung per USB macht: [code]static void cdcacm_data_rx_cb(usbd_device *usbd_dev, uint8_t
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[V] Verschiedene STM32-Discovery
Hallo, verkaufe verschiedene STM32-Discovery Evalboards 1x STM32 F3 Discovery (Rev. 02-0) 2x STM32 F4 Discovery (1x Rev. 04-0, 1x Rev. 03-0) 1x STM32L476 Discovery (Rev. 02-0) 1x STM32L053 Discovery (Rev. 01-0) sowie 2x Baseboards STM32F4DIS-BB zur Nutzung mit F4 Discovery einige neu und nie
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k-line to can
schon gesehen. In meinem Beitrag siehst du einen "OBD Dongle" den ich selber gebaut habe. Da ist ein STM32F4 (genauer gesagt ein Adafruit Feather STM32F405) mit einer selbst gelöteten Platine drin. Die Platine hat drei Aufgaben: - 12V Boardspannung zu 5V wandeln - CAN Transceiver für das Senden der
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STM32F4 zieht zu viel Strom
https://www.st.com/resource/en/application_note/an4488-getting-started-with-stm32f4xxxx-mcu-hardware-development-stmicroelectronics.pdf
zu hoch war weil es keine Schutzschaltung davor gab. Gesehen bei mehreren STM32F0xx und auch STM32F4xx (war nicht alles meine Schuld :-)
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Wie Code modularisieren bei Zugriff auf Interrupts aus verschiednen Modulen
high-level, aber durch auch etwas fetter. NuttX ist relativ schlank und läuft problemlos auf TI TM4C und STM32F4/F7/H7. fchk
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Arduino und CH32V003
deutlich mehr Controlle über mein Programm und C++ nutze ich eigentlich - wenn überhaupt - erst ab STM32F4 (und natürlich auf dem PC mit bspw. SDL2)
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Linksammlung
Gondelbahnsteuerung über Webserver auf ETT STM32F ARM KIT Board in Keil RTOS mit Webcam Tutorial für das STM32F4 Discovery in C und C++ (UML) Einblick in die moderne Elektronik ohne viel Theorie PDF Projekte und Quellcodebibliotheken. Procyon ARMlib-LPC2100 - Treiber, Beispiele (Lizenz: GPL, kaum weiterentwickelt
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Die natur von FT8
den anderen directabtastern. Und einen RF-Amp hat der auch nicht. Im QMX ist afair ein 240MHz STM32F4 drin. Der hat halt noch bisschen DSP Funktionalität.
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STM32F4 - Spiele
war und ist es immer noch, alle Spiele auf einem Controller zu vereinigen, und hier soll es ein STM32F4 sein (weil es den mit viel Flash-Speicher gibt). Auslagern auf eine SD-Card und Spiel aus dem RAM laufen lassen wäre zwar auch eine Option, braucht es aber zumindest noch nicht. die 7 Spiele benötigen
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CH32V003-J4M6: Einfacher Rechteckgenerator 0,5 Hz 20 kHz
USB trennen muß um etwas hochzuladen ... im Moment ist meine Wahl für "kompliziertere" Sachen ein STM32F4 oder, wenn es noch "schlimmer" wird (erst ein einziges mal geschehen) STM32H743VGT6
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KM-Switch Schaltplangenoergele
habe eine App Note gefunden, wo auch 100nF genannt wurden. http://nic.vajn.icu/PDF/STMicro/ARM/STM32F4/STM32F4xx_Hardware_Dev.pdf
nur, wenn entweder der 1.5K Pullup per Transistor zugeschaltet ist (was man ja eigentlich bei den STM32F4 nicht extra braucht), oder der USB-Host-Spannungswandler laeuft... Ursache: Da ist wohl ein Oopsie/fehlende Konfigurationsmoeglichkeit in der libopencm3, was dann zuschlaegt, wenn die USB-Versorgungsspannung
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CH32V003 J4M6
der Mache haben werde. Momentan bin ich wirklich noch mit dem 003 und parallel hierzu mit einem STM32F4 beschäftigt (Spiele). Viele Projekte verderben den Brei und ich glaube ich verballere schon jetzt "zu" viel Zeit mit den schwarzen Käferlein
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KVM-Switch ohne V
War jetzt keine Arduinolib, die ich zusammenkopiert habe, sondern was von github, ericherman/stm32f4-discovery-example. Das Finden meines EvalBoards, USB-Buchse und Buchsenleiste in meinem pedantisch organisierten und immer aufgeraeumten Labor und Zusammenbraten war da deutlich zeitraubender und
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Welche autonomen Mini-SDR-Geräte bzw. Bastelprojekte dazu kennt ihr?
#7942810: >> QMX > > Danke, den kannte ich noch nicht. Welcher uController ist dort verbaut > STM32-F4
https://www.norcalqrp.org/files/Tayloe_mixer_x3a.pdf Jens B. schrieb im Beitrag #7943383: > STM32-F4 Danke für die Info! Cartman E. schrieb im Beitrag #7943382: > SDR sind technisch bedingt, energetisch kleine Saufziegen. Zumindest tendieren sie in die Richtung. Wie Wulf schon geschrieben
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NIC
einer an den Mikrocontroller angeschlossenen LED. Das folgende NIC-Programm lässt die LED auf einem STM32F4-Board blinken: Die LED wird dabei für 500msec ein- und dann für 500msec wieder abgeschaltet. Durch die Kontrollstruktur "loop" läuft das Programm in einer Endlosschleife und kann entweder durch Drücken
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MineSweeper für CH32V003 (Linux Makefile-Projekt)
die Ansteuerung eines TFT-Displays mit AVR 16 MHz so richtig langsamer als CH32V003 ist (für einen STM32F4 habe ich es auch gemacht). :-) dafür hat der ATmega 32 kByte Flash, was für ein schöneres Logo gereicht hat. Alle benötigten Dateien sind im Archiv, zum Übersetzen wird ein systemweit installierter
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Billigfunkgeraete aus Fernost die Zweite a.ka. Radio-SDK
dokumentiert (Schaltbild, Layout und Firmware als Source) Da kann man die MCU durch einen Pin-kompatiblen STM32F4.. ersetzen.
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KiCad
von Dominik C. CAN Controller MCP2515 und Transceiver MCP2551 von Dominik C. STLib für KiCad mit STM32F4x von Markus W. Media:SymbolsSimilarEN60617+oldDIN617-RevB-en.lib VERALTET! Nur aus Kompatibilitätsgründen behalten. Ersetzt für Neuentwicklungen durch Revision E1. Schaltplan Symbolbibliothek fuer
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STM32 USB composite device / Treiberfragen
Hallo zusammen! Ein mit STM32F4xx betriebenes Gerät soll ein composite USB device bekommen mit MSD und einer Kommunikationsschnittstelle für niedrige Geschwindigkeiten. Ich habe in einem anderen Projekt dafür bereits HID verwendet
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Rekursives Floodfill nach Iteratives Floodfill, wie mache ich das?
meiner eigenen Spielekonsole bastel ich ja schon lange und momentan sieht es so aus, als ob es ein STM32F4 werden wird, mit einem 160x128 Display (ob das überhaupt jemals etwas wird laß ich mal so stehen). ... :-) grundsätzlich mag ich das für - kein Scheiß jetzt - die Sauna haben um dann dort das spielen
ich lange nicht gespielt ... und bin jetzt wieder "angesteckt". Grundsätzlich wird das zu meinem STM32F4 dazugesellt werden und ich habe dann doch glatt schon 7 Spiele in dem Flash-Ram untergebracht. Der F4 hätte genügend Ram auch ohne deine Stack-Version, allerdings reizt es mich immer, was auch mit