Xmega +TFT Display

Gast #1320245
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Oh, das ging schnell :-)

Nein, kein Video, da brauchs Geschwindigkeit, dass ist klar.
Nein, so Menuezugs: Schaltflächen, Untermenües. Nebenbei ein wenig 
Audioausgabe. Eine SD-Karte sollte das System auch noch unterstützen.

Was meinst Du ist der XMega "stark" genug? Oder sollte man da besser 
einen Arm verwenden? Mit AVR kenne ich mich halt einigermaßen gut aus. 
In die Arm-Geschichte müsste ich mich erst einarbeiten.
Gast #1320272
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"vor
allem wenn viele aufwendige Grafiken berechnet werden müssen."


Ich habe mich mit dem Thema noch nicht sooo intensiv beschäftigt. Daher 
gleich die Frage: Was meinst Du mit berechnet? Werden da nicht "einfach" 
Bitmaps in den Videospeicher der Grafikcontrollers geschaufelt und der 
erledigt den Rest?

Geht 320x240 auf 7" Display, oder sind das dann nur noch Mosaiksteine?
#1320280
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berny schrieb:
> Was meinst Du mit berechnet? Werden da nicht "einfach"
> Bitmaps in den Videospeicher der Grafikcontrollers geschaufelt und der
> erledigt den Rest?

Ja, aber die Daten müssen irgendwo her kommen. So Sachen wie Menüs usw. 
werden meist aus einzelnen Rechtecken usw. zusammengebastelt. Dafür sind 
viele Berechnen in der Richtung x,y -> Speicheradresse und ähnliches 
notwendig. Bei 320x240=76800 muss man schon mit 32bit Rechnen, das geht 
auf einem ARM halt deutlich schneller als auf einem AVR.

> Geht 320x240 auf 7" Display, oder sind das dann nur noch Mosaiksteine?

Das ist zwar schon relativ groß, aber es ist noch ok.
Gast #1320304
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OK, da wird es wohl doch der ARM werden. Denn es ist ja immer so, man 
fängt ein Projekt an und denkt das der Typ XY ausreicht. Und dann kommt 
noch das und jenes dazu und wenn ich dann sogar die Prozessor-Familie 
wechseln muss, dann wirds richtig übel...


Benedikt, Du hast bestimmt schon einiges mit TFTs gemacht, kennst Du 
dich auch mit Preisen aus? Was Kostet ein 7" TFT im 100er Pack?
Oder hast Du Beispiele aus deinem Berufsleben?
Lieferanten?

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