Gast
#2025397
Hallo, ich möchte für den ATXMEGA 16A4-AU im TQFP-44 Gehäuse so eine Adapter-Platine mit Eagle machen. Leider finde ich weder den ATXmega noch ein um 45° gedrehtes TQFP-44 Gehäuse in den Eagle-Lib's.
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Gast
#2025397
Hallo, ich möchte für den ATXMEGA 16A4-AU im TQFP-44 Gehäuse so eine Adapter-Platine mit Eagle machen. Leider finde ich weder den ATXmega noch ein um 45° gedrehtes TQFP-44 Gehäuse in den Eagle-Lib's. TQFP44 gibt es doch wie Sand am Meer. Bspw. sogar in der Atmel Library. Das Gehäuse drehen kannst du dann ja auf der Platine.. Gruß Lasse ref-packages.lbr aber komm jetzt bloß nicht damit, dass der gedreht ist... HANDBUCH!
Gast
#2025712
Lasse S. schrieb: > TQFP44 gibt es doch wie Sand am Meer. Bspw. sogar in der Atmel Library. > Das Gehäuse drehen kannst du dann ja auf der Platine.. > > Gruß > Lasse Danke Lasse, hab ich gefunden... :-) Weiss jemand, wie die 2-reihige Stiftleist im 2,54mm Raster heisst? Überhaupt mal, wie finde ich effektiv die Bauteile in Eagle? The Riddler schrieb: > Weiss jemand, wie die 2-reihige Stiftleist im 2,54mm Raster heisst? Ja. ist in con-lstb. The Riddler schrieb: > Überhaupt mal, wie finde ich effektiv die Bauteile in Eagle? Einmal die ganzen Libs durchgehen und deaktivieren, was man nicht braucht. Das kannst du mit dem kleinen grünen Punkt im Hauptfenster unter Bibliotheken oder mit nem Rechtsklick und dann auf Use irgendwas.
Gast
#2025754
lol, anstatt dieses grandiose Layout auf Papier zu malen, hättest du auch was sinnvolles machen können...
Gast
#2025771
Klaus schrieb: > lol, anstatt dieses grandiose Layout auf Papier zu malen, hättest du > auch was sinnvolles machen können... ??? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? Hä?
Gast
#2026050
> Überhaupt mal, wie finde ich effektiv die Bauteile in Eagle?
Du lernst auswendig wo alle Bauteile sind. Das ist das einzige was bei
Eagle hilft. Muehselig aber effektiv.
Olaf
Gast
#2026052
Olaf schrieb: > Muehselig aber effektiv. Naja, oder mal zeichnet halt weiter bunte Bildchen und hofft, das sich das Problem derweil in Luft auflöst^^ Antwort schreibenBitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben. |
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