Hi, ich lerne gerade C++ Komme auch ganz gut zurecht. Nun hat mich mich etwas stutzig gemacht. Um einfach mal irgendwas zu machen, habe ich mit SFML angefangen. Im Tutorial maxht mixh etwas stutzig http://www.sfml-dev.org/tutorials/1.3/window-events.php dort heißt es: sf::Event Event; while (App.GetEvent(Event)) { // Window closed if (Event.Type == sf::Event::Closed) Running = false; // Escape key pressed if ((Event.Type == sf::Event::KeyPressed) && (Event.Key.Code == sf::Key::Escape)) Running = false; } meine Frage ist, warum bei "sf::Event::Closed" zwischen event und close ein :: ist ?! beim ersten ist es der namespace.. aber was das beim 2ten soll weiß ich nicht.. Ist wohl ne generelle Frage. Danke für Hilfe, Grüße, Benni
Wenn in der Klasse sf:::Event eine enum definiert ist, und einer der Werte den schönen Namen Closed hat, dann ist dessen volle Bezeichnung halt sf:::Event::Closed. Analog, wenn in einer Klasse eine Unterklasse definiert wird, darin wieder eine Klasse oder ein enum etc..
... oder ein typedef oder ein weiterer namespace... noch was vergessen?
... schrieb: > ... oder eine statische Methode ... müsste nicht statisch sein; es könnte auch die Adresse einer nichtstatischen sein.
is static.. danke nomma.. jetzt hab ichs verstanden.. wusste garned, dass man mittels static ohne eine instanz zu erzeugen schon variablen festlegen kann.. so hab was gelernt.. jute n8 ^^
Huch, gerade ein static Element hatten wir noch nicht aufgezählt. Aber jetzt sollte es rund sein.
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