Hallo zusammen, ich hab folgendes vor: z.B. möchte ich irgend ein Lied mit einem Abspielgerät wie audacious abspielen. Die Digitaldaten landen dann ja bei der Soundkarte, wo die Digitalwerte dann analog ausgespuckt werden. Nun ist meine Frage, wie ich die aufbereiteten Daten der Soundkarte abgreife kann. Über das Server/Client Prinzip mit Threading bin ich gutens informiert. Also das ÜBertragen der Daten ist kein Problem. Wie komme ich jedoch an die Daten der Soundkarte? Der Übertrag vom Server zum Clienten ist kein Problem Und wie kann ich dann diese Daten bei einem Abspielgerät wieder ausgeben?
Geht es auch über den Umweg eines Soundservers? Dann wäre Pulseaudio das richtige für dich. Der ist netzwerktransparent.
ne......der Server ist dann das Debiansystem. Die Clienten können dann auf diesen Server die Daten entgegennehmen, daher habe ich mir einen threadfähigen Server erstellt Das Problem ist: wie an die Daten kommen beim Server wie die übermittelten Daten beim Clienten abspielen
UFF schrieb: > ne......der Server ist dann das Debiansystem. Du hast den Begriff Soundserver falsch verstanden. Hier geht es nicht um eine Maschine, sondern um ein Stück Software, welches die Audiogeräte nochmals abstrahiert. Pulseaudio selbst ist netzwerkfähig, kann also den Audiodatenstrom, der an die Soundkarte geht auch ins Netzwerk (über Multicast) weiterleiten. Empfangen geht auch wieder mit Pulseaudio oder VLC.
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