Spiele, die von Grund auf neu geschrieben wurden

Gast #2416740
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Beispiel was mir einfällt ist die Total War Reihe.
Rome -> Empire "von Grund auf neu geschrieben"

Ich sage nur Rome ist technisch ok. Empire ist technisch Schrott. Die 
haben es nie "richtig" zum laufen gebracht .... Nachfolger von Empire, 
also Napolen soll technisch wieder ok sein.
Gast #2417062
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"von Grund auf neu geschrieben" heißt für mich, das jede kleine Routine, 
etc. neu programmiert wurde. Abgesehen davon, dass ich den Sinn nicht 
verstehe (warum soll man eine gut laufende Routine neu schreiben?) 
dürfte es auch eine massive Kostenfrage sein.

Fazit: Eine Aussage der Marketingabteilung für Leute, die von der 
Materie nicht allzuviel Ahnung haben.
Gast #2417064
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A. B. schrieb:
> Bei vielen SPielen kommen heutezutage sowieso Frameworks bzw Spiele
> Engines zum Einsatz. Komplett neu geschrieben wird da wahrscheinlich nix

So eine Engine wird aber meistens nicht für sich alleine geschrieben, 
sondern als Teil der Entwicklung eines neuen Spiels. Und wenn das 
veröffentlicht ist, wird die Engine weiter an andere Hersteller 
lizenziert, die dann auf der Basis ihre eigenen Spiele schreiben.
Also gibt es durchaus Spiele, die komplett mit Engine neu entwickelt 
wurden.

Niklas Schulze schrieb:
> A. B. schrieb:
>> Bei vielen SPielen kommen heutezutage sowieso Frameworks bzw Spiele
>> Engines zum Einsatz. Komplett neu geschrieben wird da wahrscheinlich nix
>
> Frameworks?

Ja, Frameworks.

Kurt schrieb:
> In vielen Spielen wird gesagt, daß die Software "von Grund auf neu
> geschrieben" worden sei.
>
> Ist das ein leerer Spruch? Wenn nicht, kostet das nicht Unmengen von
> Geld? Ist das wirklich ein Grund, eher das Spiel zu kaufen, zählt nicht
> eher, ob mir das Ergebnis gefällt?

Der Spielehersteller ist primär daran interessiert, dir das Spiel zu 
verkaufen, und dazu macht er in irgendeiner Form Werbung. Er kann dich 
aber nicht dadurch zum Kauf überreden, daß er behauptet, daß dir das 
Ergebnis ja gefällt.
Ich denke, dieser Spruch soll vor allem den Eindruck von Modernität 
vermitteln. Man hat eben nicht ein altes Spiel genommen, dessen Code ein 
bischen aufgepeppt und in ein neues Spiel verpackt, sondern sich die 
Mühe gemacht, alles neu zu schreiben, um so z.B. auch besser die 
Features moderner Rechner, insbesondere auch von deren Grafikkarten 
ausreizen zu können.

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