Gast
#2457913
Guten Abend allerseits ich habe GHDL dafür genutzt, einen Framebuffer zu simulieren. Dazu habe ich schreibzugiffe auf RAM dazu benutzt, in SDL Pixel zu setzen. Damit kann man dann auch graphische Ausgaben simulieren. Hier ein Ergebnis meines Testfalls (0xRRGGBB Wert immer +1 erhöhen). Besteht für so ein Verfahren Bedarf? Bei vorheriger google-suche konnte ich keine dokumentierten Möglichkeiten finden. liebe Grüße