Tach allerseits, hier mal die ausführlichere Form des cryptischen Titels: Ich benutze den Burn-O-Mat 2.1.1 mit einem SI-Prog. Das setup funktioniert soweit akzeptabel. Der SI-Prog ist halt nicht der schnellste, was bisher aber auch kein Problem war, da ich nur wenige kB code geschrieben habe. Grade ist mir aber ein sehr unschöner Effekt aufgefallen: Ich compiliere meinen code. Der Programmcode ist 978Byte groß aber Burn-O-Mat flasht über 64kByte! Das liegt daran, dass mein compiler eben an die Adresse 10.000hex meint acht bytes schreiben zu müssen. Trotzem. Täusche ich mich oder ist es unnötig dafür den ganzen freien Speicher bis 10.000hex zu schreiben? Thor
Jay, selbst ist der Mann... Die Forensuche kann man mal in die Tonne treten. Google hat dann immerhin den richtigen post hier gefunden: Beitrag "avrdude: doofes 0xFF schreiben unterdrücken? (beim Bootloader brennen)" Damit sind alle Probleme gelöst. Thor
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