Hallo, habt ihr Ahnung mit welcher Entwicklungsumgebung für Stm32-Performancestick programmiert wird? Ich hab von IAR gehört aber das ist nach meiner Informationen sehr teuer oder? Danke
>habt ihr Ahnung mit welcher Entwicklungsumgebung für >Stm32-Performancestick programmiert wird? Was willst du denn mit dem Witz machen? Kauf dir ein ordentliches Board mit STM32.
>Was willst du denn mit dem Witz machen? >Kauf dir ein ordentliches Board mit STM32. Hab einfach das von jemanden umsonst bekommen und wollte damit anfangen. Warum ist es ein Witz? für einen Anfänger der unbedingt die ARM Welt kennen lernen muss, reicht nicht? wenn du n Tipp hast was die Entwicklungsumg. angeht dann sag s mir bitte. Danke
holger schrieb: > Was willst du denn mit dem Witz machen? Hohoho.. kommt drauf an. Wenn man so ein Ding irgendwo als Werbegag in die Hand gedrückt kriegt, dann fragt man sich schon "was stell ich damit bloß an?" Aber wenn man ernsthaft irgendeinen uC kennenlernen will, dann ziehe ich in jedem Falle vor, mir ein eigenes Übungs-Board zu entwickeln - wenn das technisch möglich ist. Von irgendwelchen fertigen Board kann man sich ja die sund das mal abgucken (wenn die Doku zum uC zu mies ist). Und so ähnlich zu verfahren, kann ich nur jedem anderen raten, der dazu die Möglichkeit hat. Denn das eigene Board entwerfen und dann auch noch von der Pike auf zu programmieren, das übt am besten. W.S.
Es sollte für die STM eine Kickstart-Version des IAR geben, die in der Codegröße begrenzt ist. Außerdem gäbe es da noch verschiedene Eclipse-basierte Tools, meistens auch in einer freien Version: Zum Beispiel die RedSuite von code red oder das Atollic TrueStudio.
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