XBOX 360 RF-Modul an Arduino

OP #2560540
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Nabend Community,

hat zufällig jemand Erfahrung mit dem XBOX360 RF-Modul?
Via Google findet man jede Menge Anleitungen diese via Mikrocontroller 
(bzw Arduino) und USB am Rechner zu betreiben und sich so den 
"kommerziellen" Empfänger zu sparen.

Das Teil via USB zum laufen zu bekommen war nicht die Kunst, allerdings 
funktioniert das Senden der Signale (um die Synchronisation zu starten, 
LEDs blinken zu lassen) über eine seriellen Schnittstelle.

Und hier kommt das Problem. Ein Pin dient als DATA, der andere als 
CLOCK. Die CLOCK sollte ja normalerweise so lange auf HIGH stehen bis 
DATA auf LOW geht und dann die kommen die eigentlichen Kommandos. Leider 
steht die CLOCK aber permanent auf LOW. Das RF-Modul ansich ist aber 
100% funktionsfähig (habs nebenbei zum testen immer mal an eine 360 
gehängt).

Über Ratschläge wäre ich sehr dankbar! :)

PS: Das Board ist Revision H
Angehängte Dateien:
Gast #2560617
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Hi wen du die Schaltung nutzt die bei hack a Day verlinkt ist da fehlen 
die pullups (1k8) für i2c, außerdem waren im pic16f Anschluss die beiden 
Leitungen vertauscht schau da mal nach hab das ganze auch grade 
nachgebaut.
Gast #2560643
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Hi, kleiner Nachtrag der verwendete bus ist I²C die pullups können etwas 
variieren je nach Controller im Bild sind falsche werte beim PIC fährt 
man mit 1,8k recht gut beim ATmega keine Ahnung im wiki sollte aber was 
über I²C stehen,

auch solltest überlegen ob du das mit den Dioden so lassen möchtest du 
könntest die 3,3v aus dem Aurdino nehmen und die 5V vom USB einfach 
weglassen, wen die Spannungsversorgung vom aurdino das Schaft das gerät 
fordert 260mA an wen der Aurdino die Reserven hat sollte das gehen.

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