Hallo Leute Ich arbeite an einem Schulprojekt um MP3-Dateien sichtbar zu machen(F/t-Diagramm). Ich bin soweit fertig, dass ich alle Meta-Tags(ID3v1, v1.1, v2.2, v2.3, v2.4) aufspalten und auslesen kann. Jetzt bin ich an den MP3-Audioframes. Was ich bis jetzt weiss, ist, dass die Frames mit der Huffmann-Methode komprimiert wurden. Leider fehlt mir die entsprechende Lektüre wie die Frames schlussendlich aufgebaut sind bzw. mit welchen methoden etc. man sie dekodieren kann. Hat jemand von euch Ideen dazu? Ich danke im Voraus Farin Meine Programmiersprache ist C# 4.0(Verstehe aber auch C, C++, VB.Net und Java)
Farin schrieb: > Hat jemand von euch Ideen dazu? ja verwende einfach eine MP3 lib dazu, dort kommt dann wave raus, diese kannst du dann einfach vewenden. Es macht überhaupt keinen sinn selber den codec zu schreiben. google zeigt doch schon mal was sinnvolles an: http://robburke.net/mle/mp3sharp/
Das ist es eben... Ich will es unbedingt selber machen. Der Punkt ist, dass ich den Standard verstehen will. Das ganze läuft als Schulprojekt und soll mir dann als Grundlage für weitere Basteleien betreffend Audio-Informatik dienen. Ich hoffe es gibt etwas Fachliteratur wie jene von id3.org...
Farin schrieb: > Das ist es eben... Ich will es unbedingt selber machen. Der Punkt ist, > dass ich den Standard verstehen will. wievel monate hast du zeit? Es gibt einfach dinge die man fertig anwenden sollte, was bringt dir das wissen über MP3? Dann müsstest du gleich mit OGG weiter machen. Man sollte wissen wie es grundsätzlich funktioniert und die Vorteile und Nachteile kennen aber doch nicht die Details der codierung.
Mit dem Blogeintrag den 'hmmmmm' gepostet hat bin ich schon weiter gekommen. Ich möchte gerne den Standard verstehen. Ich suche einen Einstieg in die musikalische Informatik. Die Zeit die ich dafür habe, kann ich selber festlegen. Ich will aber etwa in 1-2 Monaten damit fertig sein. Sollte machbar sein oder?
>1-2 Monaten damit fertig sein. Sollte machbar sein oder?
natürlich, warum nicht..
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