Maze schrieb:
> Der "wear-leveling"-Algorithmus" hat der die Aufgabe das nicht immer die
> gleichen Speicherzellen des Flash beschrieben werden oder?
Exakt.
> Weil die lebensdauer eines Flashspeichers ist ja auf Lese
> und Schreibzyklen begrenzt?
Nicht ganz, die Lesezyklen sind unbegrenzt, die Schreibzyklen aber
nicht.
> Ihr wisst nicht zufällig ein tutorial bzw. ein threat
Nein, weder Tutorial noch Bedrohung. Besorg Dir einfach mal das
Datenblatt des Bausteines, den Du da auslesen willst und sieh Dir das
an, was da drin steht.
Das Grundkonzept ist sich oft recht ähnlich; früher gab es auch
Speicherkarten, die ohne Controller auskamen, das waren SmartMedia- bzw.
xD-Karten. Beispiele, wie die anzusteuern sind, sind im Netz zu finden,
und die müssten an die Gegebenheiten des von Dir genutzten Bausteines
angepasst werden.
Aber: Das ist nicht erfolgversprechend, wenn Du Daten rekonstruieren
willst, da die Daten sehr wild zerhackstückt über den Adressraum des
Speichers verteilt sind (anders als bei o.g. controller- und daher auch
"wear-leveling"-losen Karten).