Arduino und .cpp File

OP #2716590
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Hallo zusammen,

ich stelle mich im Moment unglaublich blöd an... irgendwie steh ich voll 
auf dem Schlauch. Vielleicht könnt ihr mir mal kurz auf die Sprünge 
helfen.

Ich habe vor kurzem begonnen etwas mit dem Arduino rumzuspielen. Also 
einen Uno gekauft und etwas gespielt. LC Display, Temperatursensor, 
Drehzahlmesser, Schrittmotor usw. funktioniert ja echt prima.

Jetzt hab ich mir ein 128x64 LCD (ST7920) zugelegt und wollte mir das 
Beispiel aus dem playground aufbauen 
(http://arduino.cc/playground/Code/LCD12864)
Der Code steht ja zum download bereit... wenn ich das richtig verstehe 
muss ich die Dateien als library einbinden?
Die Arduino Software öffnet die .cpp Datei ja nicht einmal.

Danke im vorraus,
Gruß
Jochen
#2716610
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Jochen P. schrieb:

> (http://arduino.cc/playground/Code/LCD12864)
> Der Code steht ja zum download bereit... wenn ich das richtig verstehe
> muss ich die Dateien als library einbinden?

Da ist aber keine echte Library im Zip-File.
Da steht nur ein cpp und 2 Header Files bereit

> Die Arduino Software öffnet die .cpp Datei ja nicht einmal.

Dann musst du rauskriegen, warum nicht?
Ein CPP File ist nichts anderes als eine Textdatei. Die kann die IDE 
sicherlich mit ins Projekt aufnehmen.

Hast du denn schon mal Projekte gebaut, die aus mehr als einem CPP 
bestanden haben?
#2716635
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Du kannst auch direkt in deinem Sketch-Folder (Sketch->Show Sketch 
Folder) ein Verzeichnis mit dem Namen "libraries" anlegen und dort 
hinein die Library kopieren. Danach über (Sketch > Import Library) die 
Library in dien Sketch übernehmen. Dann steht die Library nur für dieses 
Sketch zur Verfügung. Ansonst mache es so wie Markus U. es beschreibt.

Das steht alles in der guten Dokumentation zum Arduino drin.

Grüsse

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