fehlerkorrektur unter assambler

Gast #2787115
Guten Tag

ich will eine Fehlerkorrektur schreiben weiß aber nich nicht so recht 
welche momentan bin ich am Manchestercode hängen geblieben wollte aber 
nochmal nach weiteren Ideen und Anregungen fragen

also zum System

ich habe ein Objekt z.b. auf einem Laufband das Daten per Funk an einen 
Empfänger (fest installiert) sendet es soll nur senden nicht empfangen 
also ein Echo und die Zeit es erneut zusenden habe ich auch nicht es 
werden 8Byte gesendet davon kann bis zu 3Bytefehlerkorektursein es 
sollen auch Fehler korrigiert werden min 2 aber natürlich möglichst 
viele ;-)

ach ja die Fehlerkorrektur soll in Assembler geschrieben werden sollte 
da also einigermaßen leicht zu schreiben sein da ich noch nicht ganz so 
fit in Assembler bin ;-)

schon mal vielen Dank

little-heidi
Gast
Hallo,

die Implementierung in Assambler sollte dein kleinstest Problem sein. 
die Algorithmen dazu sind meist erstaunlich einfach aufgebaut(oft nur 
Multiplikationen oder Divisionen mit Generatorpolynomen). Allerding ist 
die Mathematik, die du braucht um einen Code für deine Aufgabe zu 
erstellen etwas anspruchsvoller.

Schau dir mal BCH-Codes an.

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 14 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.