Hallo zusammen, ich habe mir mal zum spielen die Xmega128-A1-explained Platine zugelegt. Beim starten von Atmel Studio 6 kann man vom Atmel Software Framework diverse Beispielcodes für LED, sogar ein nettes Spiel herunter laden. Jedoch gibt es im Framework nichts um z.B. den SDRAM anzusprechen, oder das Netzwerk. Ich habe einige Programme für ähnliche Platinen gefunden, jedoch nicht für den a1-explained. Muss ich nun das Rad neu erfinden indem ich Pin für Pin oder Bit für Bit programmiere, oder gibt es irgendwo einen Referenzcode dafür?
Christian Müller schrieb: > Hallo zusammen, > > ich habe mir mal zum spielen die Xmega128-A1-explained Platine zugelegt. > Beim starten von Atmel Studio 6 kann man vom Atmel Software Framework > diverse Beispielcodes für LED, sogar ein nettes Spiel herunter laden. > Jedoch gibt es im Framework nichts um z.B. den SDRAM anzusprechen, oder > das Netzwerk. Ich habe einige Programme für ähnliche Platinen gefunden, > jedoch nicht für den a1-explained. > > Muss ich nun das Rad neu erfinden indem ich Pin für Pin oder Bit für Bit > programmiere, oder gibt es irgendwo einen Referenzcode dafür? Das ist ein bisschen verstreut. Ich habe dafür den RAM Test Code umgeschnurzelt, wennn man erstmal weiss, welcher Typ SDRam da nun verbaut ist. Hier der Code zur EBI Init:
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Das Lesen funktioniert dann entsprechend mit den 'hugemem_read' Funktionen. Denk dran, den Kram auch in asf.h zu inkludieren und die EBI Routinen zu compilieren. Oh, das ist in AS 5 geschrieben. Weiss nicht, obb AS6 entscheidend anders ist.
Danke Dir schon mal... Bei mir scheitert es bereits an der ersten Zeile. Welche Include .h Dateien hast Du dafür verwendet? Ich habe welche von einem anderen Xplain Xmega Board mit dem 128A1 gefunden, sobald ich diese hinzufügen will, fehlen noch weitere Abhängigkeiten wie sleepmgr.h
Das sind die von asf - die spitzen Klammern deuten ja schon darauf hin. Ich kann dir gerne mal den gesamten Code anhängen, das ist ein kleiner Langzeitlogger für einen Beschleunigungssensor ADXL330, der sowohl mit den Onboard Knöpfchen als auch mit UART am PC läuft. Benutzt jede Menge der XMega Peripherie und schaltet zum Stromsparen am Takt rum im Betrieb. Deswgen auch die eigenen Delay Routinen und das reinit der UART. Anbei also main.c und setup.h, als auch asf.h. Beachte, das ich nicht immer ASF benutze, weil manche Sachen zu Fuss viel einfacher sind. PC Terminal auf 57600,N,8,1 ; das Board meldet sich dann mit einer Hilfe zur Bedienung. Denke dran, vorm Kompilieren die entsprechenden .c Dateien von ASF auch in deine Sourcen zu ziehen, sonst wirds nichts. Oh, noch zur Begriffsklärung, der Code oben läuft bei mir auf dem blauen neueren XMega XPlained A1 Board. Christian Müller schrieb: > oder > das Netzwerk. Mein Board hat kein Netzwerk. Vllt. hast du doch ein anderes?
Es lebt :c) Danke Dir. Ich habe es heute Nacht auch schon irgendwie hinbekommen (Du hast bestimmt auch schon meinen anderen Thread über Speichergeschwindigkeit gelesen), indem ich den Code von Dir mit dem EBI SDRam Example vom ASF verglichen habe. Aber Dein letzter Code hat meine Versuche jetzt bestätigt und hab noch ein Quäntchen an Wissen über ASF mitbekommen. Hier scheint es unterschiedliche Versionen von Dateien in den ASF Pfaden zu geben, weil der Compiler trotzdem noch ein paar Befehle nicht erkannte, obwohl ich alles mögliche über ASF schon herunter gezogen habe, aber das habe ich mit manuellem Deklarieren im C-Code und manueller Suche nach der Dateien im Netz selbst noch irgendwie hinbekommen - was ich denke, man eigentlich nicht machen sollte, wenn man die Ordnung irgendwie behalten möchte :c) Danke Dir nochmals....
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