Gast
#2887110
Hallo, ich nutze das Atmel Studio 6 und möchte gerne während ich eine Funktion aufrufe, ein Popup haben, dass mir die einzelnen Argumente beschreibt (siehe Anlage). Geht das? Wenn ja, wie? Ingo
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Popup während Funktionsaufruf
Gast
#2887110
Hallo, ich nutze das Atmel Studio 6 und möchte gerne während ich eine Funktion aufrufe, ein Popup haben, dass mir die einzelnen Argumente beschreibt (siehe Anlage). Geht das? Wenn ja, wie? Ingo normalerweise geht das im Visual Studio mit [strg]+[shift]+[Space], während man in der Argumentliste ist. Tip: kleiner Finger der linken Hand zwischen die beiden Tasten [strg]+[shift] und [space] wie immer mit Daumen.
Gast
#2887161
Leider nicht...
Gast
#2887162
Doch.
Gast
#2887168
OK, ich kriegs dann wohl nicht hin. Ich möchte aber auch gerne das das Automatisch aufgeht, wie am Anhang oben. Ingo
Gast
#2887169
bzw. was muss ich in die Funktion reinschreiben damit es dann beim Aufruf auftaucht?
Ingo schrieb: > bzw. was muss ich in die Funktion reinschreiben damit es dann beim > Aufruf auftaucht? > >
Das es beim eeprom_write_word aus eeprom.h offenbar funktioniert, warum siehst du nicht einfach im eeprom.h nach, wie das dort gemacht wurde? Ja, auch System-Header Files sind nur Header Files und als solche Textfiles. Die darf man mit dem Editor aufmachen (nur verändern sollte man nichts)
Gast
#2887208
Hab ich schon, da es aber mit DOXGEN erstellt wurde, kann ich ich es nicht nachvollziehen welches die Schlüsselbefehle sind. Ausprobiert habe ich es schon, klappen tuts nicht :( Ingo
Gast
#2887235
Am Inhalt der Headerfiles liegt es nicht, denn bei mir funktioniert das Popup auch mit eigenen Headern, in denen die Funktionen nicht kommentiert sind. Man braucht also keine besonderen "Schlüsselbefehle" oder so was. Warum es bei Dir nicht geht, kann ich Dir aber leider nicht sagen.
Gast
#2887254
Jetzt gehts danke, der Kommentar muss vor dem Prototypen im Header stehen, das wusste ich nicht... Danke auch ohne Kommentare sollte mindestens die Funktionssignatur erscheinen. Antwort schreibenBitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben. |
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