Analoge und Digitale Knöpfe?

Gast #3133238
In folgendem Heise Artikel steht über die PS4:

> Die Knöpfe seien nicht mehr analog, sondern digital ausgeführt, was die
> Eingabe-Latenz deutlich verbessere.

Quelle:
http://www.heise.de/ct/artikel/GDC-Was-Entwickler-und-User-bei-der-Playstion-4-erwartet-1831997.html



Frage:

Wo ist hier der Unterschied zwischen einem analogen und digalen Knopf?


Ein Knopf hat doch nur ein Signal, entweder Strom an oder Strom aus.
Wie kann man bei dem dann also von einem analogen signal sprechen?
Der ist doch prinzipbedingt schon digital.
Gast
Bei der PS3 waren die Knöpfe druckempfindlich, d.h. haben nicht nur 
zurückgeliefert, ob ein Knopf gedrückt wurde, sondern auch wie stark.

Keine Ahnung ob diese Funktionalität einfach wegfält und die das 
Marketingtechnisch als positiv darstellen wollen (verbesserte Latenz), 
oder die eine andere Auslesemethode (digital??) verweden.
Gast
Ach so, das wußte ich nicht.
Wußte auch nicht, dass die Knöpfe bei der PS3 druckempfindlich sind.

Dann ist meine Frage damit beantwortet, Danke.
Aber das mit der Latenz finde ich schon merkwürdig. Zum Abfragen eines 
analogen Sensors brauche ich mit einem billigen Mikrocontroller nichtmal 
eine zehntel Millisekunde.

Das ist bestimmt nur ein Marketing Spruch, um uns die nachteilige 
Sparmaßnahme schmackhaft zu machen.
Gast
Stefan Frings schrieb:
> Aber das mit der Latenz finde ich schon merkwürdig. Zum Abfragen eines
> analogen Sensors brauche ich mit einem billigen Mikrocontroller nichtmal
> eine zehntel Millisekunde.
>
> Das ist bestimmt nur ein Marketing Spruch, um uns die nachteilige
> Sparmaßnahme schmackhaft zu machen.

Naja, im Kontext von nem Spiel macht das schon sinn.

Wenn der Analogknup druckempfindlich ist und das dadurch realisiert 
wird, dass eine bestimmte Wegstrecke zurückgelegt werden muss, um den 
maximalen Anschlag zu erreichen, dann hat man schon eine Latenz.


Professionelle Gamer achten deswegen schon beim Kauf von Tastaturen 
darauf, dass die Tasten keine langen Wegstrecken haben.


Für uns Normalos ist das natürlich alles übertrieben, aber im 
Spitzensport wird auch auf solche Kleinigkeiten geachtet und wenn es 
dann um Preisgelder um > 500000 € geht, wie das eben bei so manchen 
Computerspiel Tournieren der Fall ist, dann wird halt alles auf 
Profiausrüstung optimiert.

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