Unter .NET möglichst einfach Video aufzeichnen (per MCI?)

Gast #3172479
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Moin Leuts,

ich suche eine möglichst einfache Variante, um mit .Net in "guter" 
Qualität entweder eine hochwertige Webcam oder über einen USB-Grabber 
das Signal einer Analogen Kamera aufzuzeichnen.

Jetzt findet man zwar massig Beispiele um das ganze live in eine 
picturebox zu bringen usw, jedoch nix umfassendes über Aufzeichnung (mit 
Audio) und Bearbeitung.

Im Idealfall suche ich etwas, das Bedienbar ist wie das MCI für Audio.
Soweit ich weiss geht ja mit MCI das Aufnehmen nur für Audio-Dateien 
(Wave).

Hier öffne ich eine Datei oder lege diese an, lege ein paar Parameter 
fest und kann dann aufnehmen (mit "Record From" dann sogar Inserts 
einfügen) und das Ganze am Schluss dann speichern.

Gibt es irgendetwas ähnlich einfaches auch für Video?

Danke schonmal für Eure Antworten.

Gruß
Jens
Gast #3172671
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Ich meine Insert bzw auch so genannte "Punch In" Aufnahmen. Das heisst 
ich habe ein Objekt (Die Datei) "offen" und kann an eine bestimmte 
Position springen und ab da aufnehmen. Wie beim analogen VHS oder 
MC-Recorder.

Angenommen: 10 Minuten Aufnahme, beim anschauen stelle ich fest, dass 
der Teil ab Minute 8 Grütze war, also drücke ich auf Record und 
"überspiele" das einfach.

Sowas brauch ich für Video.
#3172703
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Peter II schrieb:
> Paule H. schrieb:
>> Das wird nicht so einfach gehen.
>> Nicht mal mit DirectX.
>
> klar geht das damit. Einfach einen Filter dazwischen schalten.

Du hast dich mit Thema schon mal beschäftigt und weißt, wovon du redest?

>
>> Es gibt schon einen Grund, warum
>> Videoschnittprogramme i.d.R. Geld kosten.
> naja viele sind das Geld was sie kosten nicht wert.

Stimmt. Es gibt auch aber auch kostenlose, die das dann wieder 
kompensieren.
Gast #3172712
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Also eben gerade WEIL ich schonmal probiert hab mich mit directx zu 
beschäftigen lass ich die Finger davon. Kommerzielle Bibliotheken 
schliesse ich übrigens nicht aus. Das ganze ist dienstlich. Einzige 
Einschränkung: Rechnung mit dt. Mwst und Kauf auf Rechnung muss gehen 
(weil ÖD). Und da hab ich leider noch nichts in der art gefunden.
#3172763
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Jens Plappert schrieb:
> Also eben gerade WEIL ich schonmal probiert hab mich mit directx zu
> beschäftigen lass ich die Finger davon.

Du warst gar nicht gemeint.

DirectX ist was zum Anzeigen und Aufzeichnen. Dazu gibt es diverse 
Filter.
Zum Schneiden muss man halt wirklich die Datei "zerschneiden" bzw. ein 
Teil aus der einen an die andere dranhängen.

HDA schrieb:
> Damit kannst Du dann, wie in deinem Beispiel die ersten 8 Minuten in
> eine temporäre Datei umleiten und im zweiten Schritt verbindest Du dann
> die zweite Datei damit.

Kann ffmpeg nicht sogar mit Hilfe von Zeitangaben zwei Dateien zu einer 
dritten verbinden?
Ist schon etwas her, dass ich damit gearbeitet habe.

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