Speex-Problem

OP #3224022
hallo liebe Leute,

Ich wollte mich mit dem Speex-Codec auseinandersetzen.
Ich benutze den 1.2beta3 (Windows binaries) auf meinem Win.XP Rechner.

Aus dem Speex-Handbuch kann ich entnehmen, dass er mindestens eine 20ms 
Aufnahme benötigt um diese dann zu kompriemieren.

Ich brauche für mein Projekt jedoch 100ms-Sprachdateien, die dann später 
komprimiert übertragen werden sollen. Aus meiner Annahme sollte das also 
kein Problem darstallen. Dennoch bekomme ich es nicht richtig hin, mit 
dem Programm, das 100ms-PCM-(8kHz / 8Bit)Paket zu komprimieren und dann 
auch mit der gleiche Größe zu decomprimieren.

Ausgangsdatei :         800Byte
decomprimierete Datei:  880Byte

Ich habe mit einem Hexeditor mir die Dateien genauer angeschaut und 
musste festellen, dass bei der decomprimierten Datei die Bytes 0-80 
Nullen sind und 81-160 unnütze Hex-folgen - der Rest sieht vernünftig 
aus - das sind dann auch nur 720 Nutz-Bytes, wo vorher jedoch 800 Bytes 
waren.

als Befehl verwende ich:
% speexenc --rate 8000 --8it inputfile.raw outputfile.spx
% speexdec outputfile.spx inputfile.raw

Habe ich vllt notwendige Parameter vergessen?

ich hoffe es ist verständlich, was ich meinen könnte..

Liebe Grüße
Roggen

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 13 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.