Bresenham algorithmus strichstärke

Gast #3283909
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Hallo Leute

ich möchte auf einem TFT mit Hilfe des bresenhamalgorithmus Linien 
zeichnen.

Habe mal ein Pc-Programm geschrieben,um den Algorithmus zu testen. 
Klappt einwandfrei.

Allerdings zeichnet derAlgorithmus immer nur.Linien mit einern 
Strichstärke von einem Pixel.

Weiß jemand, wie man auf der Basis dieses Algorithmusses eine Funktion 
schreibt, bei der die Strichstärke  variabel ist?

Bisher benutze ich folgenden code:
(Siehe wikipedia)
1
void line(int x0, int y0, int x1, int y1)
2
 { int dx = abs(x1-x0), sx = x0<x1 ? 1 : -1; int dy = -abs(y1-y0), sy = y0<y1 ? 1 : -1; int err = dx+dy, e2; /* error value e_xy */ for(;;){ /* loop */ setPixel(x0,y0); if (x0==x1 && y0==y1) break; e2 = 2*err; if (e2 > dy) { err += dy; x0 += sx; } /* e_xy+e_x > 0 */ if (e2 < dx) { err += dx; y0 += sy; } /* e_xy+e_y < 0 */ } }
Persönliche Seite #3284092
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Mr. X schrieb:
> Sind solche Zeilenlängen jetzt hipp

Im Thread über sauberen C-Programmierstil wurde vorgeschlagen, daß 
Funktionen nicht mehr als 2/3 der üblichen Bildschirmhöhe groß sein 
dürfen -- und wenn man die Toolbars, Ribbons, Statuszeilen, Taskleisten 
und wasnichtallesnoch berücksichtigt, dann bleibt so wenig Platz für 
Sourcecode übrig, daß man den halt in eine Zeile packen muss ...
Gast #3284505
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Habe mir schon fast gedacht, dass die Codeformatierung früher oder 
später zum Thema wird.
Habe das ganze mit dem Handy getippt. Und irgendwie hat es beim kopieren 
des codes von wikipedia nicht so funktioniert

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