Java-Klasse mit integrierten Variablen

OP #3447752
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Bin gerade dabei, ein Labyrinth-Spiel mit Java zu programmieren und ich 
würde gerne eine Klasse erstellen, um die Wände schnell und einfach 
platzieren zu können.
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addBlock(32, 32)

Wobei die Nummern die X- bzw. Y-Koordinaten darstellen sollen, wo ein 
Wandelement platziert wird.

Hoffe es ist einigermaßen klar, was ich meine? Ich kenne mich gut mit 
Python aus, lerne aber gerade erst Java.
OP #3462971
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Sorry Leute, wenn ich mich etwas umständlich ausgedrückt habe. Bin 
mittlerweile selbst auf die Lösung für mein Problem gekommen. Wen es 
interessiert:
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 public class Block {
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        private int x;
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        private int y;
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        public Block(int x, int y) {
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            this.x = x;
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            this.y = y;
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        }
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        public int getX() {
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            return x;
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        }
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        public int getY() {
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            return y;
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        }
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    }

Und dann die Klasse
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 public class Maze {
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        public void addBlock(Block block) {
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        }
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    }

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