Ineinanderstecken und dann solange ruckeln bis es paßt

Gast #3550854
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Nachdem nun alle sexuellen Anspielungen beseitigt sind zu dem, was ich 
damit meine:

Wir alle kennen Gehäuse. Wenn man sie öffnet, sieht man teils 
kompliziert angelegte Bohrungen, Lüftungsschlitze, Laschen...

Ich möchte wissen, wie solche Teile entworfen werden, die zueinander 
passen sollen. Hat jemand ein Tutorial bzw. unter welchem Begriff finde 
ich mehr?
#3550887
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Also ich arbeite nun nicht in der Entwicklung von Computern, sondern in 
der Entwicklung von anderen technischen Geraeten mit Gehaeusen. Dort 
haben wir einen Ingenieur, der Konstruktion studiert hat. Der holt sich 
dann die Konstruktionszeichnungen der zuverwendenen Bauteile und plant 
diese provisorisch erstmal in das Gehaeuse ein. Dann gibt es natuerlich 
noch einen durchgehenden Dialog ueber die Bauteile, die wir selber 
entwickeln (Groesse, Form, etc. - damit er sie in das Gehaeuse rein 
bekommt). Dann gestaltet er alles mit einem CAD Tool und schaut sich die 
3D Bilder an und analysiert dann alles.
Wie leicht ist der Einbau? Wie muessten die Bauteile am Besten befestigt 
werden (sie duerfen sich ja nicht loesen)? Wo sind welche 
Waermeentwicklungen zu erwarten? ...

Ist alles abgestimmt gibt es einen Prototypen und der wird dann mehrfach 
in die Hand genommen und wieder analysiert.
Wie gut kann ich die Bauteile nun einbauen? Wie stabil wirkt die 
Konstruktion? Wie sieht es mit der Temperatur nun in der Realitaet aus? 
...

Passt das alles, dann geht es in die Serienfertigung und wenn es 
Probleme gibt, dann wird halt nachgebessert, bis es passt.
#3554197
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Einst schrieb:
> Willst du damit sagen, ich müsse Konstruktion studieren nur um zu wissen
> wie ich in Inventor ein passendes Gehäuse erfinde?

Noe, du musst ja auch nicht Maurer oder Trockenbauer lernen, um irgendwo 
eine Wand aufzustellen oder zu mauern. Hilfreich waere es aber ;)

Die Frage ist jetzt aber eher was du schon kannst, was fuer Erfahrungen 
du hast, was du entwickeln moechtest und wie du es herstellen moechtest.

Wenn dir die Erfahrungen (durch Studium oder Vergleichbares) fehlen, 
dann solltest du dich aber darauf einstellen, dass du ein paar mehr 
Prototypen bauen musst bis alles richtig sitzt. Erfahrungen in der 
Fertigung von Gehaeusen sind aber schon fast eine Vorraussetzung. Wenn 
du nicht weisst, wie die Leute es herstellen koennen, dann planst du 
schnell Muell.
Gast #3554378
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Ich denke, dazu gehört auch Talent. Manche Leute können alles Mögliche 
konstruieren, andere bekommen nichtmal einen Obstkuchen ohne Rezept hin.

Zum Talent gehört dann auch das Interesse, es anzuwenden. Entweder aus 
Spass, oder weil man dafür z.B. Geld bekommt.

Wobei man in der Regel (zumindest wenn alles richtig läuft) mehr Geld 
für eine Arbeit bekommt, je mehr Erfahrung und Ausbildung man hat.

Also wenn Du mich jetzt fragen würdest, wie man ein Computerprogramm 
entwirft, wüsste ich gar nicht, wie ich antworten sollte. Die 
Denkvorgänge dazu könnte ich nicht hier mal eben so beschreiben.

Natürlich kann ich Lehrbücher empfehlen und Tools, das ist aber nur ein 
keliner Teil des Entwicklungsvorgangs.

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