Altium 13: kann kein "Directives--> Blanket" erstellen

OP #3645316
Hallo
Um mehrere Netze in einer Netzklasse zusammenfassen zu können, gibt es 
ja diese gestrichelten Rahmen, oder auch Blankets genannt.
In AD13 kann man nun anstatt nur rechteckiger Rahmen wie bei AD12, auch 
beliebige Polygone aufziehen.
Doch bei mir klappt das nicht. Wenn ich ein Polygon fertig habe und mit 
Enter bestätige, dann bleibt der Cursor ein großes Plus und will das 
Polygon nicht abschließen. Auch die rechte Maustaste bringt nichts.
Und mit ESC verschwindet das Polygon wieder :/

Könnte einer von euch bei seinem Computer das mal probieren?

Danke und Gruß
Hannes
Johannes H. schrieb:
> Doch bei mir klappt das nicht. Wenn ich ein Polygon fertig habe und mit
> Enter bestätige, dann bleibt der Cursor ein großes Plus und will das
> Polygon nicht abschließen. Auch die rechte Maustaste bringt nichts.
> Und mit ESC verschwindet das Polygon wieder :/
hilfe dazu lesen.
du kannst keinen zug zeichnen, der sich selbst schneidet. das gilt auch 
noch, wenn du schon alle ecken gesetzt hast, weil AD versucht, die 
struktur beim beenden selbst zu vervollständigen.
also entweder eine kante entfernt vom oder genau auf dem ausgangspunkt 
aufhören.

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 12 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.