Gast
#3645652
Hey, ich habe ein Problem (leider) o.O Und zwar lese ich von einer SD-Karte Werte in eine Matrix. Diese Werte sind dreidimensionale Referenzwerte, einer xy-Koordinate wird dabei ein z-Wert zugeordnet. Das ganze ist dan praktisch als 3D-Kennlinie(eig ja eher Raum) zu verstehen. Jetzt bekomme ich Werte und möchte diese interpolieren. Dazu brauche ich die 4 nächsten Punkte. (Einer würde für den Anfang reichen). Kann mir jemand eine Idee geben, wie man diese(n) berechnen kann? Die Sache ist halt die, dass ich auf Wurzel gänzlich und auf Division nach Möglichkeit verzichten möchte. Ram ist zwar ausreichend vorhanden, muss aber nicht verramscht werden. Das ganze soll später auf einem STM32F4 (Hardwaremultiplizierer, 148 MHz, ausreichend Ram, ausreichend Flash) laufen. Viele Grüße und gute Nacht (muss ins Bett :P)