Forum: Projekte & Code uPlay Basic Interpreter per XMC2Go


von Uwe B. (derexponent)


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Hi zusammen,

ich habe gerade den Artikel für mein uPlay-Projekt online gestellt

das ganze ist eine Adaption vom Basic-Interpreter von Adam Dunkels
und läuft auf dem Infineon XMC-2Go Board.

Wer kein Display hat, kann den Interpreter auch ohne betreiben,
zum übertragen von Basic-Programmen braucht man nur ein PC-Terminal.

hier der Link :

http://www.mikrocontroller.net/articles/UPlay_Basic_Interpreter_per_XMC2Go

Gruss Uwe

: Bearbeitet durch User
von Manfred B. (manib)


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Hi Uwe,
tolles Projekt!

Da freu ich mich jetzt schon auf die STM32F4 Portierung;)

Ciao,
ManiB

von Tim  . (cpldcpu)


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Gut gemacht. Ich glaube das ist das erste XMC2GO-Projekt, das ich hier 
sehe.

von klausro (Gast)


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Ein super Projekt! Das senkt die Einstiegsschwelle für die ARM 
Prozessoren erheblich. Besteht die Möglichkeit, evtl. auf die 
Zeilennummern verzichten zu können?

von Uwe B. (derexponent)


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klausro schrieb:
> Besteht die Möglichkeit, evtl. auf die
> Zeilennummern verzichten zu können?

theoretisch schon, mann könnte ohne Zeilennumern
und statt dessen mit Sprungmarken arbeiten

aber ich will den "einfachen" Aufbau vom Interpreter nicht
noch mehr verunstalten und es kompatibel zu "alten" Programmen halten

was ich machen könnte ist,
die Überprüfung vom ersten Token == Zeilen-Nummer zu löschen
(das sind 3 Zeilen Codeänderung)

damit könntest du alle Zeilen-Nummern weglassen
mit Ausnahme von :

1. Zeilen die selbst ein Sprungziel sind
2. Zeilen die auf "FOR" oder "GOSUB" folgen
3. die Zeile mit "END"


ein Beispiel würde dann so aussehen :
1
REM ==============
2
FOR i=1 to 10
3
10 PRINT i
4
NEXT i
5
GOSUB 100
6
20 PRINT "Ende"
7
30 END
8
REM ==============
9
100 PRINT "sub 100"
10
RETURN

sieht dann zwar komisch aus
aber würde dir das ausreichen ?

Gruss Uwe

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