Ich arbeite mich gerade in das Atmel Studio 6.2 ein. Habe vorher nur mit dem der 4er Version gearbeitet. Zum Programmieren habe ich den AVRISP mkII. Bis jetzt klappen meine kleinen Übungen alle gut. Schöne Arbeitsunterstüzung wie vom VisualStudio gewohnt :-) ABER Muss man wirklich zum übertragen des Programms auf den Controller das Device Progamming Fenster öffnen, dort unter Apply Memories wählen und den Program-Button drücken? Das ist doch sehr umständlich! Die Einstellungen sind doch alle gemacht. Gibt es dafür keinen "Knopf" auf der IDE? Im AVR-Studio 4 war das noch möglich. Wäre schön, wenn mir einer den Trick zeigen könnte.
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Verschoben durch Moderator
Hallo Reinhard, das Thema hatten wir gerade vor paar Tagen: Beitrag "Re: c: Flashen mit einem Klick wie im AVR Studio 4"
Hallo ich noch mal Die Programmübertragung geht jetzt. Aber der Controller macht nicht was er soll. Meine Testprogramme sind OK. Beim "Build Solution (F7) kommt aber die folgende Störmeldung: ------ Skipped Build: Project: Mini_Blinker, Configuration: Debug AVR ------ Project not selected to build for this solution configuration ========== Build: 0 succeeded or up-to-date, 0 failed, 1 skipped ========= Wo muss ich das Projekt noch auswählen? Was wird da übersprungen? Wäre schön wenn mir einer helfen könnte. PS.: Mein Blinkprogramm blinkt aber mit einer völlig falschen Frequenz.
ich glaube F7 ist "flash and debug" - doch dein AVRISP MKII kann kein debug - probier oben mal FLASH without Debug aus
fuelre F. schrieb: > ich glaube F7 ist "flash and debug" - doch dein AVRISP MKII kann > kein > debug - probier oben mal FLASH without Debug aus F7 ist "Build Solution", also von daher alles in Ordnung.
fuelre F. schrieb: > ich glaube F7 ist "flash and debug" - Danke fuelre, für die hilfreiche Antwort ;-) Ich weis zwar immer noch nicht welche Einstellung fehlte, aber nachdem ich ein ganz neues Projekt angelegt habe, läuft es jetzt erst mal.
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