Hallo
Ich suche eine Funktion für ein GLCD um einen Kreis zu zeichnen, bei dem
die Dicke der Linie mit angegeben werden kann.
Kennt jemand etwas?
Ich habe bisher das hier:
Bei diesem Code habe ich versucht die Dicke mit einzubringen.
Ralf schrieb:> Hm... Wie wäre es mehrere Kreise mit unterschiedlichen Radien zu> nehmen?> Dann brauchst du den Pinsel nicht "mitrotieren".>> Ralf
Hab ich versucht, aber es gibt immer ein paar wenige pixel, welche nicht
eingefärbt werden