Aruino IDE zeigt Fehler nach dem Upload an

OP #3711568
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Hi,

Ich hab ein Problem mit meinem Arduino Diecimila. Ich kann zwar mein 
Progrmm ganz normal auf den Controller laden, aber seit kurzem erscheit 
nach dem Upload folgender Fehler:

avrdude: verification error, first mismatch at byte 0x0002
         0x34 != 0x61
avrdude: verification error; content mismatch

Die Werte des angezeigten bytes variieren. Der Fehler kam plötzlich und 
der Arduino führt auch keinen Befehl mehr aus. Ich hab schon die Arduino 
IDE und den Treiber neu installiert, ohne Erfolg. Wär echt super, wenn 
mir jemand helfen könnte.

 Danke schonmal im Vorraus;)
Gast #3711675
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ISt der atmega Defekt? Denn die Meldung sagt ja das das ausgelesende 
nicht gleich mit dem ist was drauf geschrieben wurde. Entwerder also ein 
Fehler beim schreiben/Lesen des  atmegas oder der atmega selbst hat den 
geist aufgegeben

t.
#3711679
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Matthias H. schrieb:
> Ich hab ein Problem mit meinem Arduino Diecimila.

Der ist ja nun nicht mehr ganz taufrisch.

> Ich kann zwar mein Progrmm ganz normal auf den Controller laden,
> aber seit kurzem erscheit
> nach dem Upload folgender Fehler:
>
> avrdude: verification error, first mismatch at byte 0x0002
>          0x34 != 0x61
> avrdude: verification error; content mismatch

Der erste Verdächtige ist immer das USB-Kabel.
Hast Du mal ein anderes USB-Kabel probiert?

Und hast Du in den ganzen Jahren schon sehr oft Programme da drauf 
geflasht? Vielleicht gehörst Du ja mit zu den ersten, die es geschafft 
haben, den Controller so oft zu flashen, dass nun der Flash-Speicher den 
Geist aufgegeben hat.

Vielleicht haben sich aber auch nur die Kontakte des Controllers in der 
Fassung gelöst? Mal runtergefallen? Dann mal rundherum kräftig auf den 
Controller drücken und festen Sitz in der Fassung überprüfen!
OP #3711831
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Danke für die schnellen Antworten.
Jetzt leuchten auch noch die RX und TX LEDs durchgehend, warum auch 
immer:D
Neues USB-Kabel hab ich versucht und am alter der Platine kanns auch 
nicht liegen, da ich die erst vor ein paar Monaten in einem Lernpacket 
enthalten war, was ich mir gekauft hab. Ich hab mir jetzt einfach mal 
nen Arduino UNO bestellt. Mit dem Versuch ich dann mal den Controller zu 
programmieren, dann seh ich ja immerhin ob der Fehler am Programmer oder 
am Controler selbst liegt.

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