Gast
#4101912
Hi, ich bastele mir gerade eine Software, mit der ich einen XY-Plotter ansteuern möchte (mit Schrittmotoren über Step/Direction-Ausgänge). Im Prinzip funktioniert das schon recht gut, so dass ich jetzt dabei bin, an den Feinheiten zu feilen. Dazu ein paar Fragen, damit ich grundsätzliche Fehler vermeide (speziell im Vergleich zu den "großen", professionellen Controllern): Bei normalen Ein-Achsen-Motioncontrollern wird mit Beschleunigungsrampen gefahren - brauche ich die bei diesem Controller auch? Also angenommen ich fahre einen Kreis, der aus 100 Liniensegmenten besteht - dann wird beim Übergang zu jedem Segment die Geschwindigkeit von X- und Y-Achse leicht verändert - brauche ich da jeweils eine Rampe? Und was sollte der Controller machen, wenn eine Achse die Richtung ändert - z.B. wenn ein spitzer Winkel gezeichnet werden soll - mit Rampe abbremsen, kurz im Enpunkt warten und mit Rampe in die entgegengesetzte Richtung beschleunigen? Was wäre sonst noch zu beachten? Danke!