Hallo Maker,
vor einiger Zeit habe ich einer Bekannten, seit Jahren eine fleißige
Heimwerkerin jedoch ohne CAD-Erfahrung, bei der Umsetzung ihrer Idee
einer individuell gestalteten Sitzbank geholfen. Nachdem sie selbst mit
dem kostenlosen Google SketchUp einige vergebliche Versuche unternommen
hat, ihre Sitzbank zu entwerfen, hat sie mich um Hilfe bei ihrem Projekt
gebeten. Da ich seit Jahren professionell mit verschiedener 2D- und
3D-Software arbeite, war mir schnell klar, woran ihre bisherigen
Versuche gescheitert sind. Einerseits fehlte ihr das Wissen um das
grundsätzliche Vorgehen und die Arbeitstechniken beim dreidimensionalen
Entwurf, andererseits war SketchUp aus meiner Sicht einfach nicht das
richtige Werkzeug für das, was sie vorhatte. Also installierten wir
gemeinsam das meiner Meinung nach für Ihre Zwecke besser geeignete und
ebenfalls kostenlose 3D-CAD DesignSpark Mechanical. Danach erklärte ich
ihr die Arbeitsweise des Programms und zeigte ihr, wie sie Einzelteile
der Sitzbank erstellen und zu einer Baugruppe zusammenfügen konnte. Am
Ende hatte meine Bekannte ihre Sitzbank entworfen und dabei ein Werkzeug
kennengelernt, mit dem sie seither fleißig weitere Möbelstücke, Vasen
und irgendwelche Kunstobjekte selbst entworfen und anschließend selbst
gebaut oder per 3D-Druck fertigen lassen hat.
Für mich war es eine sehr interessante Erfahrung, zu erleben, wie jemand
ohne CAD-Vorkenntnisse nur durch ein paar erklärte Grundlagen hier und
ein bisschen HowTo da in die Lage versetzt wird, eigene Ideen mit Hilfe
eines CAD-Werkzeugs in Modelle und anschließend in die Wirklichkeit
umzusetzen. Und es hat mir großen Spass gemacht, mein CAD-Wissen zu
teilen und damit meiner Bekannten zu helfen. Da ich seit einiger Zeit
den Wunsch habe, mich in die Welt des Web 2.0 vorzuwagen und einen
eigenen Blog zu starten, kam mir die Idee, beides miteinander zu
kombinieren: Ein Blog, in dem allen Interessierten erfahren können, wie
sie mit frei verfügbaren CAD-Werkzeugen produktiv arbeiten und eigene
Projektideen planen und umsetzen können.
Die Frage ist jetzt nur:
Habt Ihr Interesse an einem Blog über CAD-Software und Anleitungen zur
Arbeit damit, speziell für Maker, Bastler, Tüftler, Hobbyisten und alle
Interessierten mit wenig / ohne CAD-Erfahrung?
Und wenn ja, welche Themen wären für euch besonders interessant?
Bitte sagt mir, was ihr von meiner Idee haltet, ob ihr einen solchen
Blog lesen würdet und welche CAD-Themen für euch besonders interessant
wären
Grüße Achim
Ja, sehr gerne!
Allerdings habe ich eine Vorliebe für Programme die auch unter Unixoiden
Systemen verfügbar sind..wäre schön wenn es in der Richtung mal eine
Anleitung gäbe...
Gruß,
Holm
Hallo Holm,
vielen Dank für deine Rückmeldung.
Hast du ein spezielles CAD auf Unix-Basis im Auge?
Ich kenne Medusa4Personal (2D/3D), VariCad(2D/3D), QCad(2D), BrysCad
(2D/3D) und das bereits erwähnte FreeCad (2D/3D).
Mit VariCad, Medusa4Personal und FreeCad habe ich selbst schon
gearbeitet.
Vielleicht schreibe ich mal einen Beitrag und stelle CAD-Programme für
Unix/Linux vor. Je nachdem, wie dann das Interesse ist, schreib ich
gerne auch Tutorials.
Vielen Dank für deine Anregung.
mfG Achim
Ja, das fände ich auch prima. Bis jetzt entwerfe ich auch mechanische
Dinge in "Eagle" in der Boardansicht. Ein richtiges CAD-Programm
bedienen zu können, wäre da schon besser.
mfG Paul
Holm T. schrieb:> Ja, sehr gerne!>> Allerdings habe ich eine Vorliebe für Programme die auch unter Unixoiden> Systemen verfügbar sind..wäre schön wenn es in der Richtung mal eine> Anleitung gäbe...
Schließe ich mich direkt an! Bitte mach das! Auch sehr interessant wäre
wenn man Einzelteile nachher einem Gesamtprojekt zusammenführen könnte.
Ist das denn allgemein möglich? Ich kenne mich ganz gut mit Inventor aus
und habe mal an AutoCAD und VariCAD gesessen. Die drei Programme
unterscheiden sich schon deutlich vom Bedienprinzip. Linien ziehen kann
man in allen drei Programmen, aber wie man das macht, unterscheidet sich
stark.
Gibt es nicht ein CAD-Programm, was sowohl unter Linux als auch unter
Windows läuft? Dann könnte man mit einem Kurs bzw. einer Anleitung
auskommen.
mfG Paul
Lars E. schrieb:> Das genannte Medusa4Personal wäre ein Kandidat für Windows und Linux.
Sowohl QCad/LibreCad als auch FreeCad gibt es auch fuer beide OS.
wendelsberg
Also dann machen wir eine Liste wenn es schon so viele verschiedene,
Plattformübergreifende, Programme gibt:
QCad/LibreCad:
FreeCAD: |
VariCad:
Medusa4Personal:
Grüße
Dennis
Ich finde es einen gute Idee. Ich hatte in meiner Erstausbildung
Maschinenzeichner gelernt und auf den damaligen CAD Systemen
abgeschlossen. Auch in 3D wobei man das mit den heutigen SW und HW nicht
vergleichen kann (ein Hidden Line Durchlauf dauerte Stunden, geschweige
davon wenn man ein Shading machte).
Ich muss sagen, ich tue mich mit den heutigen sehr schwer und würde
deswegen so etwas sehr begrüssen!
Grüsse,
René
cad4maker schrieb:> Hallo Holm,>> vielen Dank für deine Rückmeldung.> Hast du ein spezielles CAD auf Unix-Basis im Auge?> Ich kenne Medusa4Personal (2D/3D), VariCad(2D/3D), QCad(2D), BrysCad> (2D/3D) und das bereits erwähnte FreeCad (2D/3D).> Mit VariCad, Medusa4Personal und FreeCad habe ich selbst schon> gearbeitet.> Vielleicht schreibe ich mal einen Beitrag und stelle CAD-Programme für> Unix/Linux vor. Je nachdem, wie dann das Interesse ist, schreib ich> gerne auch Tutorials.> Vielen Dank für deine Anregung.>> mfG Achim
...logischerweise kenne ich mich da weniger aus als Du:-)
Qcad meldet sich auf meinem Rechner (FreeBSD9) das habe ich irgendwann
mal installiert, aber Nichts damit gemacht.
Ich würde versuchen mich um ein in einem Tutorial empfohlenes CAD System
zu kümmern um da was zu lernen, Einsatz wäre hier eher für Hobbyzwecke..
Ich werde Deine Auflistung mal durchgehen und mit mal ansehen was es da
gibt.
Danke,
Holm
Holm T. schrieb:> Deine Auflistung mal durchgehen
Die Auflistung ist nicht alles. Bedienfreundlichkeit, Kosten,
Einarbeitungszeit, vorhandene Vorlagen sowie verfügbare DOKU können
Deine Entscheidung mehrfach beeinflussen. Bei AutoCad (nur z.B.) habe
ich selten alle Funktionen gefunden, die ein anderes Programm schon
Jahre hatte.
tmomas schrieb:> Dennis X. schrieb:>> Also dann machen wir eine Liste wenn es schon so viele verschiedene,>> Plattformübergreifende, Programme gibt:>> https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_CAD-Programmen
Hi,
ich meinte das eher für den TO, da er ja sicher nicht für mehrere
Programme das ganze Tutorial machen will und das Feedback ja doch
relativ groß ist, könnte man sich auf ein Programm einigen. Die Liste
hatte ich bereits gefunden.
cad4maker schrieb:> Also installierten wir> gemeinsam das meiner Meinung nach für Ihre Zwecke besser geeignete und> ebenfalls kostenlose 3D-CAD DesignSpark Mechanical.
Beginne mit einem Tutorial eines Dir bekannten Programmes wie das
erwähnte Designspark Mechanical und veröffentliche es. Alles andere wird
sich dann von selbst ergeben oder halt nicht.
Und es sollte weniger um die Bedienung gehen, dafür gibt es im Web
sicherlich etliche Tutorials, sondern eher wie vorhandene Ideen in ein
CAD-Programm umgesetzt werden.
hi
bin Maschinenbaustudi und hab im Laufe der Jahre drei CAD-Systeme
kennengelernt (Solidworks, Catia und Creo 2.0)
In den Anleitungen standen auch Konstruktionsmethoden drin, also wie man
ne Spirale macht und einige Hinweise, wie man Zeit spart, indem man
geschickt vorgeht. Dropboxlink könnte ich zukommen lassen.
Erst einmal: Ich würde den Blog bestimmt lesen. Ich entwickle zwar nur
Software und gelegentlich ein bißchen Hardware, um irgendwelche Sensoren
an Mikrocontroller anzuschließen, aber durch das Aufkommen der 3D
Drucker hat es sich jetzt öfter angeboten, selbst Gehäuse und
mechanische Teile zu entwerfen.
Ich habe mich da immer entsetzlich blöde bei angestellt, bis ich mal
meinem Chef über die Schulter geschaut habe, wie der mit Catia ein
Gehäuse in ein paar Sekunden zusammengeschustert hat, indem er geschickt
Constraints eingesetzt hat (so, diese Bohrung ist von hier genauweit
nach rechts versetzt wie die nach links, und das liegt unter dem, und
das ist die Mitte von diesen beide Linien,...)
Ich habe mir mal FreeCAD geholt und dabei ein bißchen rumgespielt und
finde diese Art des Herangehens viel effizienter als das ewige Messen
und Rechnen.
Bitte nimm also bitte das Konstruieren mit Constraints in Deine Agenda
mit auf. Ich hatte vorher nichts davon gehört.
Die Idee mit dem Blog ist auf jeden Fall prima.
Grüße,
Stefan
Hallo,
Ich finde den Ansatz gut.
Es wäre schön wenn Ihr bei Erstellung von irgendwelchen Listen darauf
achtet, dass die einzelnen Programme für den Hobbyanwender geeignet
sind.
Bedeutet der Anschaffungspreis sollte im überschaubaren Rahmen bleiben,
und es sollten alle benötigten Schnittstellen existieren um z.B.
Fräsdaten oder Druckdaten erstellen zu können.
Viel Erfolg.
Würde mich auch sehr interessieren, ebenfalls unter Linux. Mache bisher
immer alles ad hoc in Inkscape oder mit Bleistift und das ist eher nicht
so ideal...
Frankl schrieb:> Ich komme aus der 2D Welt und würde mich freuen, wenn man eine leichte> Anleitung mit freien 3D CAD Programmen bekommen könnte.
Ich war zwar schon immer in der 3-D Welt, stelle mir aber die Welt, aus
der Du kommst sehr flach vor.
Da wären alle Kollegen platt...
;-)
MfG Paul
Hallo,
zunächst möchte ich mich für die vielen Rückmeldungen bedanken.
Es scheint, meine Idee ist dann doch nicht so "schnapsig", wie sie mir
kurz nach der Veröffentlichung meines Beitrages vorkam;).
Ich fasse mal kurz für mich zusammen:
1. Grundsätzliches Interesse an einem meiner Blog-Idee scheint zu
bestehen.
2. Plattformübergreifendes Arbeiten bzw. CAD auf Unix/Linux-Basis ist
für (fast) alle hier ein Thema.
3. Mit meiner Zielgruppenannahme, den Hobby- oder Gelegenheitsanwendern,
liege ich scheinbar richtig.
Nun zu meinen weiteren Überlegungen:
Ich denke, ich werde mit einem Tutorial zu Design Spark Mechanical
beginnen, da ich das Programm gut kenne, es für alle Interessierten
kostenlos zur Verfügung steht und man damit fast alles machen kann, was
einen Hobby- oder Gelegenheitsanwender in der Hauptsache interessieren
dürfte.
Meine Roadmap dazu sieht wie folgt aus:
1. Kurzvorstellung Design Spark Mechanical
- Was ist DSM, wo kriegt man es her, Wie sieht es aus
2. Grundlagen 3D-Modellierung mit DSM am Beispiel des cad4maker-Logos
a) Ganz Klassisch - Über Skizzen zum 3D-Modell
b) Am Anfang war nur eine Linie - Das geht nur mit DSM
3. Assemble it! - Von Baugruppen und Stücklisten
4. 1,2,3 - Fräsen! - Vom 3D-Modell zur DXF-Datei
5. So geht Additiv nicht schief - Vorbereitung zum 3D-Druck
6. Das Archiv benutzen - Fertige Modelle aus der RS-Bauteilbibliothek
laden & verwenden
dann folgen Spezialthemen wie Layer verwenden, die Verbindung zu Design
Spark PCB, Muster, Gehäuse, Langlöcher, DSM Spezialitäten,
Dateiverwaltung, und die Beantwortung spezieller Fragen.
Mit dieser Roadmap hab ich die nächsten Wochen erstmal einiges zu tuen
und dann werde ich auch sehen können, wie "schnapsig" meine Idee
wirklich ist.
@Stefan
Constraints, also geometrische Zwangsbedingungen, wie "gleiche Länge",
"koradial = gleicher Radius", "konzentrisch = gleiches Zentrum",
"symmetrisch bezgl. Achse XYZ", "auf Element" usw. sind aus meiner Sicht
eine Arbeitstechnik für Fortgeschrittene. DSM kann keine Constraints, da
es sich um einen sog. Direct Modeller = Direkte oder diskrete
Modellierung handelt. Constraints kommen eher (nicht nur) in der Welt
der parametrischen CAD-Modellierung, wie z.B. bei Catia, Pro/E, Solid
Edge, Solid Works, aber auch bei FreeCad, VariCad, Geomagic Design
(früher Alibre) und Kompas3D als erschwinglichere Vertreter dieser
CAD-Abteilung, vor. Da ich mir vermutlich FreeCAD als
plattformübergreifendes, frei erhältliches CAD noch vorknöpfen werden,
wird es bestimmt auch noch was über Constraints zu lesen geben.
Vielleicht staunt aber auch irgendwann dein Chef, wie schnell du nach
meinem Tutorial mit DSM so ein Gehäuse ganz ohne Constraints
hinbekommst:).
Gruß Achim
cad4maker schrieb:> Habt Ihr Interesse an einem Blog über CAD-Software und Anleitungen zur> Arbeit damit, speziell für Maker, Bastler, Tüftler, Hobbyisten und alle> Interessierten mit wenig / ohne CAD-Erfahrung?
Ein Blog würde ich da nicht machen, weil die Verantwortung und der
Zeitaufwand sehr wahrscheinlich zu groß werden wird. Besser wären
Tutorials mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die gut
illustriert sind. Nur rohen Text wird nach einigen Seiten keiner
mehr lesen. PDF mit einem ordentlichen Inhaltsverzeichnis könnte
ich mir gut vorstellen. Hat den Vorteil, dass man das ganz easy so
machen kann, wie man möchte, ohne Zwänge.
Mit Blogs, Boards, Foren und was weiß ich, was alles noch möglich
ist, macht man sich keine Freude.
Naja, so ein Tutorium/Blog kann schon etwas dauern. Ist ja schließlich
Hobby :-)
Da uns hier das Thema im Moment auch beschäftigt und wir von AutoCAD auf
FreeCAD umstellen, hier mal eine recht gute Einführung durch diverse
Tutorien, die uns sehr geholfen hat, das Konstruktionsprinzip mit Hilfe
von Contraints etc. zu verinnerlichen:
"FreeCAD-Tutorials (deutsch)" (14 Lektionen)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsrwVwvqYb8G4Ri0iz1JIebsOXkgoytAY
Wenn man die durchgearbeitet hat, ist man schon ein ganzes Stück weiter.
Jetzt macht das Erstellen von 3D-Druckobjekten richtig Spaß :-)