In dem Video für den mbot-Roboter https://www.youtube.com/watch?v=pmsSipper3Y wird die Programmierung des Roboters via "Scratch" gezeigt. Nach etwas suchen im Netz habe ich den Code-Generator gefunden: www.mblock.cc Hat den Code-Generator schon einmal jemand ausprobiert?
Gerade habe ich entdeckt, dass der Source-Code für mblock offen liegt: https://github.com/Makeblock-official/mBlock Die Dateien haben allerdings eine mir unbekannte Endung: "*.as"
Danke, das kannte ich nicht. Ist die Sprache gebräuchlich? Warum nicht Java? Bis jetzt hatte ich noch nie davon gehört.
Das ist Javascript mit Erweiterungen und ist die Programmiersprache von Adobe Flash.
mal kurz angetestet: man kann variablen erstellen aber nicht benutzen? und pins einlesen aber den wert nicht speichern? oder bin ich zu blöd?
Haha, so ging es mir auch. Nach einer weile suchen habe ich den "examples" Ordner entdeckt. Das "Breath_Led.sb2" example erzeugt diesen Code:
1 | #include <Arduino.h> |
2 | #include <Wire.h> |
3 | #include <Servo.h> |
4 | #include <SoftwareSerial.h> |
5 | |
6 | #include "MeRGBLed.h" |
7 | |
8 | double angle_rad = PI/180.0; |
9 | double angle_deg = 180.0/PI; |
10 | double d; |
11 | double dir; |
12 | MeRGBLed rgbled_6(6); |
13 | |
14 | void setup(){ |
15 | rgbled_6.setNumber(32); |
16 | dir = 1; |
17 | d = 0; |
18 | |
19 | }
|
20 | |
21 | void loop(){ |
22 | |
23 | d += dir; |
24 | if(((d) > (100)) | ((d) < (1))){ |
25 | dir = (0) - (dir); |
26 | }
|
27 | delay(1000*0.01); |
28 | rgbled_6.setColor(0,d,0,0); |
29 | rgbled_6.show(); |
30 | |
31 | }
|
Unter dem Menuepunkt connect->view source kriegt man den Ordner mit den *.cpp Libraries. Damit könnte man diese auch für eigene Hardware ändern.
Die Firmware Klassen für den Arduino, die von "mblocks" benötigt werden, findet man auch hier: https://github.com/Makeblock-official/mBlock/tree/master/resources/firmware Das Copyright ist mir da nicht ganz klar. Kann man die Firmware in ein eigenes GitHub Verzeichnis kopieren und weiter verteilen?
In diesem Verzeichnis scheinen die "Plugins" für mblock zu liegen. https://github.com/Makeblock-official/mBlock/tree/master/resources/libraries Die Definition der Elemente scheint in den *.s2e Dateien zu sein. Ich habe hier mal das Arduino-Verzeichnis heraus kopiert. Ich verstehe das Format noch nicht ganz, aber es sieht so aus, als wenn in der *.s2e Datei so ziemlich alles definiert ist: - graphische Blöcke - Code Generator - Landessprache Wenn dem so ist, würde das bedeuten, dass man die Elemente relativ leicht für eigene Software-Libs anpassen könnte.
Für einfache Roboter scheint Scratch viel verwendet zu werden: http://hackaday.com/2015/09/17/theres-a-bug-in-my-robot/#more-170124
Hier liegt die MakeBlock Library für den Arduino: https://github.com/Makeblock-official/Makeblock-Library Dort ist auch erklärt, wie man die Library in der Arduino IDE installiert.
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