Hallo allerseits, ich bin hier weil ich, wie der Titel schon sagt, Hilfe bei meinem Projekt brauche. Und zwar habe ich einen Spielecontroller entwickelt der vorwiegend für First Person Shooter und VR konzipiert ist. Im Prinzip wird durch einen Gyrosensor oder Accelerometer die Mausposition ermittelt. In den ersten beiden Prototypen habe mehr oder weniger Komplettlösungen verbaut die zwar gut sind aber definitv nicht das was ich als Endlösung anpeile. In den neuen Protoypen soll ein Sensor Fusion Board rein wie z.B. dieses hier: https://www.tindie.com/products/onehorse/nrf51822-breakout-board/ Jedoch habe ich keine Ahnung von Programmieren geschweige dennn ARM Embedded Systems usw. Deswegen suche ich hier jemanden der seine Unterstützung anbietet. Natürlich erstmal auf freiwilliger Basis. Das Projekt soll aber dennoch irgendwann hoffentlich kommerziellen Erfolg erzielen und dann müsste so oder so jemand angestellt werden der sich mit der Sensorik befasst. Also, lange Rede kein Sinn XD. Ich brauche jemanden der richtig Plan von der ganzen Sensor Fusion Materie hat. Sowohl Hardware als auch Softwaretechnisch. Vorzugsweise aus Rheinland-Pfalz, Nähe Koblenz oder Westerwald. Bei Interesse am Projekt einfach auf die Website schauen: http://www.atoc-gaming-gun.com Gruß Michael
Mach es doch einfach wie alle anderen. Mit deiner Website auf Kickstarter Geld einsammeln, damit Entwickler einstellen. Erst danach die Prototypen bauen lassen.
Lol, ja könnte man so machen. Aber ich finde man sollte vorher schon einen fast ausgereiften Protoypen vorweisen können. Das stärkt ja auch wiederum das Vertrauen der Unterstützer.
auch ist sowas sobald oculus rift und co soweit sind wohl obsolate :/ ?
Lästermaul schrieb: > Mach es doch einfach wie alle anderen. > > Mit deiner Website auf Kickstarter Geld einsammeln, damit Entwickler > einstellen. Erst danach die Prototypen bauen lassen. Ohne Prototyp, kein Kickstarter ;)
pp schrieb: > auch ist sowas sobald oculus rift und co soweit sind wohl obsolate :/ ? Die ATOC ist unter anderem ein Guncontroller für Virtual Reality. Man muss einfach nur den Bildschirm abmontieren. Das kommt auf der Website warscheinlich nicht ganz so gut rüber weil ich noch kein VR Headset habe um ein Video damit zu machen.... Trotzdem ist das spielen mit dem Bildschirm nicht obsolet. Ich könnte jetzt noch nen halben Roman darüber schreiben warum das so ist aber ich bin ja net hier um was zu erklären, ich suche Hilfe und Unterstützung^^ :)
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