STM32 Compiler veraltet?

Gast #4447051
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N'abend.

Ich möchte mit meinem STM32F4 Disco Board experimentieren, habe aber 
etwas Schwierigkeit mit der Installation einer Entwicklungsumgebung.
Die Wiki ist dabei wirklich auf eine sehr unübersichtliche weise 
überladen, verweist dabei in den ersten Sätzen auf einen anderen 
Artikel, wo es nicht wirklich erklärt wird (anscheinend ist dieser 
nämlich veraltet um man macht es nun etwas anders?).

Gibt es vielleicht eine aktuelle Anleitung wo alles Step by Step erklärt 
wird? De/En ist mir egal - Zielbetriebssystem Windows. Ich würde gerne 
Eclipse benutzen.

Danke!
Gast #4447096
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Tim_Schortmann schrieb:
> der Installation einer Entwicklungsumgebung

Immer sehr lustig da man hierbei zig verschiedene varianten findet, 
fängt an bei der wahl der toolchain (gcc arm embedded, code sourcery), 
geht weiter zur peripheral lib (stm stellt zwei bereit) und dann kommen 
noch die ides( cd, keil, eclipse) mitunter mit einem plugin(gcc arm 
embedded pluggin).

Mein tipp; nimm eclipse mit der gcc arm embedded und makefile 
masierenden projekten. Desto mehr Einstellungen du in Eclipse machst 
desto mühsamer wird alles...
#4447475
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Tim_Schortmann schrieb:
> Gibt es vielleicht eine aktuelle Anleitung wo alles Step by Step erklärt
> wird? De/En ist mir egal - Zielbetriebssystem Windows. Ich würde gerne
> Eclipse benutzen.
>
> Danke!

www.OpenSTM32.org
Das ist die auf Eclipse basierende System Workbench von Ac6 und ST

Zur Konfiguration des Controllers: STM32CubeMX
Standalone: 
http://www.st.com/web/en/catalog/tools/FM147/CL1794/SC961/SS1533/PF259242
Eclipse-Plugin: 
http://www.st.com/web/en/catalog/tools/FM147/CL1794/SC961/SS1533/PF257931

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