Was taugt der Arduino, paar Fragen dazu.

Gast #4482003
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Guten Abend,

ich bin Elektroniker und habe vor x-Jahren mal angefangen mit AVR und 
war total begeistert.
Hatte das STK 500 in Verbingung mit dem AVR-Studio. Programmiert habe 
ich in Assempler. Nebenzu habe ich auch angefangen mit der 
Softwareprogrammierung in C#.

Durch familiäre Gründe ist dieses Hobby eingeschlafen und ich habe meine 
komplette Ausrüstung verloren.

Die Tage über den Arduino Uno gestolpert bzw den großen Bruder. Mich 
juckt es echt wieder in den Fingern mit dem Hobby AVR anzufangen.

Mir stellen sich jetzt mehrere Fragen. Soll ich den Uno kaufen oder 
gleich den Mega. Ich tendiere eher zum Mega, was man hat das hat man. 
Ein- und Ausgänge kann man nie genug haben bei der Entwicklung.

Die nächste Frage, die Software Arduino ist recht einfach gehalten. Was 
ich sehr vermisse, man kann nicht simulieren. Gerade die Simulation beim 
AVR-Studio fand ich persöhnlich recht praktisch! Wenn ein Programm einen 
Fehler hatte konnte man testen wo ist der Hund begraben.

Würde mich über Ratschläge sehr freuen. Ich möchte unbedingt wieder in 
AVR einsteigen.

Bedanke mich bei allen Usern
Gast #4482012
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Samy schrieb:
> was man hat das hat man.
> Ein- und Ausgänge kann man nie genug haben bei der Entwicklung.

So ist es. Uno ist wirklich ein Spielzeug ... mit zu wenig Ports.

Samy schrieb:
> Gerade die Simulation beim
> AVR-Studio fand ich persöhnlich recht praktisch!

Dann nimm das doch. Ist sehr "handlich" und funktioniert mit dem
Mega ...  auch der Debugger.

AVR Studio 4.18 !
Gast #4482039
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Auch wenn der keine schöne Möglichkeit zum debuggen bietet, würde 
trotzdem ich einen "Teensy 3.2" wählen.
Der hat vernünftig viel Speicher (genug RAM 64KB und RFlash sowieso), 
Analog-Eingänge hne Ende, einen DAC, massig andere Schnittstellen, ist 
ARDUINO-Kompatibel (viele Software läuft sogar ohne Änderung, einfach 
neu übersetzen) und ein nicht so einen veralteten Prozessor wie diese 
AVRs.. stattdessen ist ein ARM drauf, der auch mit 1444MHz noch gut 
läuft.

Wobei das fehlende Debugging schon ein Manko ist. Soweit ich weiß, ist 
das aber in Entwicklung.

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