wer nutzt Macbook als Entwicklungsrechner

#4522742
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Bei mir vewende ich mit gutem Erfolg VM Fusion mit Win 7. Pr99SE und 
alle anderen Entwicklungswerkzeuge laufen einwandfrei. USB Ports und 
Internet Zugang funktionieren auch.

Der Rest wird von Apple Software erledigt.

Einen zweiten Monitor schließe ich oft auch noch an. Für die Bedienung 
verwende ich eine Standard PC Wheel Mouse.

Die Auswahl an Elektronik-technischen Werkzeugen ist halt unter Windows 
doch besser.
(Firma: Q3) #4523071
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Ich bin Mac-User und verwende demzufolge mobil auch ein Macbook. Zum 
Programmieren verwende ich (derzeit) die folgenden Systeme:

- Xojo (objektorienitertes modernes Basic mit Crosscompiler für Win, 
Mac, Linux, auch Raspian und iOS)

- Eclipse (für HTML, JS und Java)

- Arduino IDE

- Filemaker Pro (Datenbank-IDE für Win und Mac)

Nachdem ich meine Projekte unter MacOS entwickle, teste ich sie in den 
Fremdumgebungen (also Win und Linux) unter Virtualbox. Irgendwelche 
Kleinigkeiten in der GUI (z.B. Refresh-Problemchen) oder bei bestimmten 
systemnahen Funktionen (z.B. Dateiauswahl-Boxen) gibts immer zu 
korrigieren.
(Firma: Q3) #4524094
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Max B. schrieb:
> Walta S. schrieb:
>> Ja, 8GB sollten es schon sein. Und einen SSD Platte mit 500 GB.
>
> 8GB hätte ich vor 4 Jahren gesagt. Jetzt würde ich sagen mindestens
> 16GB.

Ist natürlich schön, wenn man viel Speicher hat, wird aber (oberhalb von 
z.B. 8GB) auch häufig überbewertet. Wenn die erstellten Anwendungen 
nicht selber besonders viel Speicher benötigen (z.B. 
Bild/Video-Verarbeitung oder große Datenbanken im RAM), halte ich das 
nicht für zwingend notwendig. Wer schreibt schon 2GB Sourcecode?

Beispiel: Mein Macbook hat eigentlich 8GB RAM. Durch einen Sturz, weil 
ein Riemen der Notebooktasche gerissen war (und der ansonsten zum Glück 
folgenlos blieb), hat sich wohl eines der beiden 4GB-DIMMs gelockert. 
Ich habe das Fehlen der 4GB erst bemerkt, als ich wieder eine neue VM 
einrichten wollte und mir das angebotene RAM-Volumen verdächtig klein 
erschien ...

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