Gast
#4537482
Guten Morgen Gemeinde. Kurze Frage zu C++: Bei einer erfolgreich aufgebauten Socket-Verbindung (Server <-> Client) kann es in einigen Fällen passieren, dass der Server plötzlich die Verbindung kappt, da das Programm auf einem anderen Rechner korrekt beendet wird (oder auch abstürzt). Wie bekomme ich das Client-seitig nun mit? Und welche Dinge sind danach zu beachten? Genügt ein schlichtes close()? Optional: Den Client setzen ich danach wieder genau wie beim ersten Mal auf, damit dieser bereit ist, falls der Server "zurückkehrt"? DANKE!