Richtungen von Licht "addieren"

Gast #4579929
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Hallo zusammen,

ich möchte gerne die Richtungen von insgesamt 4 Lichtquellen, die in den 
vier Ecken eines Quaders angeordnet sind, für einen Versuch vektoriell 
addieren und auf eine 2D Fläche projizieren (Siehe Anhang).

Je stärker eine Lichtquelle ist, desto mehr "wandert" der Punkt in die 
entgegengesetzte Richtung.

Für die 1D Projektion von zwei Lichtquellen kann man sich ja der 
Interferenz am Doppelspalt bedienen und den Punkt auf einer Gerade 
"wandern" lassen.

Der 2D Fall bereitet mir allerdings Kopfzerbrechen. Das ganze dient 
einem Versuchsaufbau.
Angehängte Dateien:
Gast #4579978
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Ist ja gut...

... "die in den vier VORDEREN Ecken eines Quaders" angebracht werden. 
Verzeihung für diesen sehr gravierenden Fehler.

Frank E. schrieb:
> Da wandert garnix, weil sich Lichtstrahlen aka Photonen nicht
> gegenseitig beeinflussen.

Doch, sehr wohl. Schon ausprobiert. Stichwort: Welle-Teilchen-Dualismus. 
Steht hier aber nicht zur Debatte.

Ich wäre für konstruktive Ideen dankbar, oder auch plausible Aussagen 
über die "Nicht-Umsetzbarkeit" dieses Vorgehens.
#4579980
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Hallo,

Uwe R. schrieb:
> Für die 1D Projektion von zwei Lichtquellen kann man sich ja der
> Interferenz am Doppelspalt bedienen und den Punkt auf einer Gerade
> "wandern" lassen.

Inteferenzen wirst Du nur beobachten köennen, wenn das Licht der zwei 
Quellen kohärent ist. Damit scheiden LEDs als Lichtquellen schon einmal 
aus.

Siehe auch:
https://de.wikipedia.org/wiki/Doppelspaltexperiment

Mit freundlichen Grüßen
Guido
Gast #4580015
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Uwe R. schrieb:
> Der 2D Fall bereitet mir allerdings Kopfzerbrechen. Das ganze dient
> einem Versuchsaufbau.

Mit vektorieller Addition und Interferenz hat das ganze nichts zu tun 
und du bekommst auch keinen wandernden Punkt. Addiere an jedem Punkt 
deiner 2D-Fläche einfach die Beiträge der Lichtquellen (Summe der 
Bestrahlungsstärken).

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