Gibt es etwas wie den appinventor auch für apple?

Gast #4595015
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Timm R. schrieb:
> Zum Beispiel in einem ersten Schritt, was Dich an AppInventor flasht,
> was das ganz normale XCode bei Apple nicht bietet ...

Ich habe bislang ein Android Smartphone und möchte nun auf ein Apple 
Gerät umsteigen. Allerdings habe ich gerade angefangen mit dem 
appinventor eine kleine app zu entwerfen (nur ein paar buttons und 
bluetooth kommunikation).

Nun würde es mich interessieren, ob es bei Apple auch so eine einfache 
Möglichkeit gibt, bei der man ein paar Blöcke hat und sich dann eine app 
zusammenbauen kann.

Von XCode habe ich bislang nichts gehört, sieht aber auf den ersten 
Blick deutlich komplexer aus.
#4595047
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Wenn du Apps für das iPhone entwickeln willst kommst du um xCode nicht 
herum, was dann auch einen Mac voraussetzt. Zumindest ist mir keine 
andere Lösung bekannt.
Das einzige was vielleicht möglich wäre ist, dass es ein Programm gibt, 
in welchem man ein paar Blöcke zusammensetzt und daraus dann Code 
generiert, den man mittels xCode compilieren kann und dann auf das iOS 
Gerät bringen, wäre mir aber ebenfalls nicht bekannt.
#4595070
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Anonymous User schrieb:
> dull10 schrieb:
>> Ich habe bislang ein Android Smartphone und möchte nun auf ein Apple
>> Gerät umsteigen.
>
> Seltsam. Bei den meisten Leuten ist es genau umgekehrt.

Diese Tendenz kann ich spätestens seit dem iPhone SE absolut nicht 
bestätigen. Besonders von Samsung Geräten habe ich von sämtlichen 
Bekannten nichts Gutes gehört, wenn es denn nicht gerade die 
Flagschiffmodelle waren.
Zumindest in meinem Bekanntenkreis gibt es niemanden der von iOS zu 
Android gewechselt ist, andersherum allerdings schon einige...
Persönliche Seite #4595184
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IS P. schrieb:
> Das einzige was vielleicht möglich wäre

Das gibt es, z.B.:

https://www.xamarin.com/studio

Seitdem die von MS übernommen wurden, ist der Kram kostenlos:

http://www.heise.de/newsticker/meldung/Microsoft-Build-2016-Xamarin-wird-Teil-von-Visual-Studio-und-Open-Source-3159913.html

Ein anderes Beispiel ist xojo (hieß früher RealBasic)

http://www.xojo.com/

Und die erwähnen auch, warum ein Mac mit XCode nötig ist:
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Apple setzt eine Signierung aller iOS-Apps mit dem Apple Code 
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Signing Tool voraus. Sie müssen deshalb XCode herunterladen und 
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installieren. XCode selbst müssen Sie aber NICHT verwenden oder 
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in irgendeiner Form damit arbeiten. Die Installation wird nur für 
5
Xojos Zugriff auf das Signierungstool benötigt. 
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Um eine App auf Ihrem Computer zu testen, benötigen Sie außerdem 
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den iOS Simulator, der zusammen mit XCode installiert wird und 
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ebenso ausschließlich unter Mac OS X läuft.

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